1、每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中
2、在web浏览器中,全局执行环境是window对象,因此全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的
3、销毁:某个环境中所有代码执行完毕后,该环境会被销毁,其中的变量和函数都会被销毁,
全局的执行环境,直到应用退出,如关闭网页或浏览器是是会被销毁
4、当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,
函数执行之后,环境栈将函数的环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
5、当代码在一个环境执行时,会创建变量对象的一个作用域链:保证执行环境有权访问的所有变量和函数
6、作用域链:前端==》始终是当前执行代码所在环境的变量对象
最后端==》全局执行环境的变量对象
7、如果执行环境是个函数,则将其活动对象作为变量对象,活动对象的最开始时只包含一个变量,即:arguments对象
8、标识符(变量或方法名)的解析就是沿着作用域链一级一级的向上搜索标识符的过程。
搜索过程始终是从作用域的前端开始,然后逐级向后回溯,直到找到标识符(变量或方法名)为止,找不到就要报错了
9、内部环境可以通过作用域链访问所有外部环境的变量或方法,
但外部环境不能访问内部环境的变量和函数
10、延长作用域链:有些语句可以在作用域链的前端历史增加一个变量对象:
(1)、try-catch语句中的catch块==>创建一个新的变量对象,其中包含被抛出的错误对象的声明
(2)、with语句==>会将指定的变量对象添加到作用域中
11、没有块级作用域:比如在if、for语句中创建的变量,在外面也可以访问(创建的变量会被添加到当前的执行环境中)
12、使用var声明的变量,会被自动添加到最接近的环境中;
没有使用var定义的变量,会被添加到全局环境中(不推荐)