UML整体框架总结

什么是UML

  • UML是一种可视化的面向对象建模语言
  • UML描述了一个系统的静态结构和动态行为
  • UML用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构
  • UML从不同的角度为系统建模,并形成系统的不同视图

UML的结构

  • UML的基本构造块
    • UML中的事物
    • UML的的关系
    • UML中的图
  • UML的规则
  • UML中的公共机制
    • 规格说明
    • 修饰
    • 通用划分
    • 扩展机制

UML中的事物

  • 结构事物
  • 行为事物
  • 分组事物
  • 注记事物

UML中的关系

  • 关联
  • 依赖
  • 泛化
  • 实现

UML中的图

  • 用例图(Use-case diagrams)
  • 类图(class diagrams)
  • 对象图(Object diagrams)
  • 状态图(state diagrams)
  • 组件图(Component diagrams)
  • 部署图(Deployment diagrams)
  • 协作图(collaboration diagrams)
  • 序列图(sequence diagrams)
  • 活动图(activity diagrams)

UML表示机制的层次结构

  1. 用例图
  2. 类图
  3. 行为图
    3.1. 状态图
    3.2.活动图
    3.3.交互图
    3.3.1序列图
    3.3.2协同图
  4. 实现图
    4.1.组件图
    4.2部署图

UML中的规则

  • 命名:为事物、关系和图起名
  • 范围:给一个名称以特定含义的语境
  • 可见性:怎样让其他人使用或看见名称
  • 完整性:事物如何正确、一致地相互联系
  • 执行:运行或模拟动态模型地含义是什么

UML地公共机制

  • 规格说明
  • 修饰
  • 通用划分
  • 扩展机制

RUP(统一软件开发过程)的思路

  • 迭代式开发
  • 管理需求
  • 使用构件架构
  • 可视化建模
  • 检验质量
  • 控制变更

设计模式分类

  • 创建型模式(Creational Patters)
  • 结构型模式(Structural Patterns)
  • 行为型模式(Behvioral Patterns)
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