失
踪
人
口
回
归
{\color{Lavender}失踪人口回归}
失踪人口回归
好康的代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int s,n,m;
int plan[120][120];//每个玩家的计划,第i个城堡
vector<int> place[120];
vector<int> value[120];
int mark[120][20020];
int f(int x,int h){
if(mark[x][h]!=0) return mark[x][h];
else if(x<=0) return 0;
else{
int p=0;
for(int i=0;i<place[x].size();i++){
if(h-place[x][i]>=0){
p=max(p,f(x-1,h-place[x][i])+value[x][i]);
}
else break;
}
return mark[x][h]=max(p,f(x-1,h));
}
}
int main(){
memset(mark,0,sizeof(mark));
scanf("%d%d%d",&s,&n,&m);
for(int i=1;i<=s;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
scanf("%d",&plan[j][i]);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
sort(plan[i]+1,plan[i]+s+1);
int j=1;
while(j<=s){
int t=j;
place[i].push_back(plan[i][t]*2+1);
while(plan[i][t]==plan[i][j]&&t<=s){
t++;
}
j=t;
value[i].push_back((t-1)*i);
}
}
printf("%d",f(n,m));
return 0;
}
思路
先对输入的数初始化,再根据城堡来进行排序,这样,就可以分别算出对于每个城堡,花费多少人力,可以有多少收益。显然,预处理完之后,就变成了分组背包模板。
可以看看这题:
P1757 通天之分组背包
嗯,就是写完板子改板子
难点在于如何将每组敌人的兵力转化为互斥(可不选)的多组数据