随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果。其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可。
以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:
(1)下载安装3ds Max三维建模软件。
(2)在3ds Max中画好3d模型,比如在此例子中建一个球体,然后通过贴图做一个地球模型。
(3)直接拖入一张下载好的地球贴图图片即可生成地球模型。
(4)贴图效果:
(5)将该模型导出成obj文件