山景BP10开发板生成提示音.bin文件并烧录进入开发板

在“MergeAudio2BinNew.exe”程序相同目录下,新建ALI文件夹并在该文件夹下存放提示音源文件

点击运行MergeAudio2BinNew.exe程序,在该相同目录下会生成一个名为“all.bin” 和“sound_remind_item.h”的文件。

根据代码中的系统flash空间分配决定提示音存储空间基地址是从0x198000开始

    

下载器连接电脑,进入烧录程序烧录生成的提示音.bin文件

转自山景文档:

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1、提示音音源说明:

使用百度语音tts合成:

链接:http://ai.baidu.com/tech/speech/tts

下载的是16K采样率,需要转采样为44.1k文件。

2、使用说明:

提示音需要使用下文工具合成all.bin 并输出sound_remind_item.h 预定义文件。音频SDK工程已自动转换导入工程源文件(script.bat),用户工程需自行迁移。

3、工具:

\ALI 目录下存放提示音源文件,文件名可以字母、数字、‘_’,后缀mp3/wav/sbc。特别提醒,不可用中文。

\temp 是临时文件夹,随时可清空。

运行MergeAudio2BinNew.exe后生成 all.bin 和sound_remind_item.h文件(从文件名中截取前八字符作为flash中条目查询字符串,不足时补空格,缺省地址配置是0x100000)

前者使用o26_download工具下载到flash,后者拷贝到代码工程,SDK中由(script.bat)自动转换文件名后实施。

点击(Flash Burner) AndeSight toolbar,在对话框Flash Driver,设置o26_download(含路径)

设置Flash Image为all.bin(含路径)。

设置Programming Start Address为constdata地址如:0x120000.

点击burn。

Flash const data数据burn完毕 及时把burn地址改为0,避免意外。

要点:

1、提示音Demo 实现了SBC和MP3两种提示音使用方式。

2、AudioPlay实现提示音播放、插播、复位功能。要求使用解码器的APP模式实现播控分离后才调用提示音功能。

3、AudioPlay提示音当前的MP3方案最节约ram和flash资源,播控分离带来一定的逻辑复杂性,插播提示音代码一定是running阶段的app消息处理体内,其他位置只能发消息通知。

4、避免buf溢出,提示音文件格式不要混用,程序中预选了文件格式。

5、代码工程里做了文件名转换,统一命名方式。

6、需要提示音bin存储位置调整的,使用命令行 MergeAudio2BinNew.exe --addr 0x???,代码中协同。音频SDK的script.bat是自动脚本文件,调整提示音存储区参数时,请修改脚本。

7、需要调整提示音导入文件路径,使用命令行参数 MergeAudio2BinNew.exe --inputdir ..\..\ALI_other,其中每一个"..\"代表一层上级目录;也可以直接填写绝对路径,比如--inputdir C:\mp3

8、支持win7,win10操作系统

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