关于内存分配的一些问题

一个由c/C  编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
 
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
 
4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
 
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
 
一个经典的例子
C/C   code

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = abc; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = 123456; //123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, 123456);
//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的123456优化成一个地方。
}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ssfp8762/archive/2009/03/24/4018801.aspx

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