1、创建一个基于对话框的MFC工程,名字设为“Example51”。
2、在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE51_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本框,添加一个按钮控件和一个Picture控件,ID分别设为IDC_COLOR_SEL_BUTTON和IDC_COLOR_SHOW_STATIC,按钮控件的Caption属性设为“选择颜色”,此时对话框模板如下图所示:
3、为Picture控件IDC_COLOR_SHOW_STATIC添加CStatic变量,名称设为m_picColor。
4、在对话框模板中双击“选择颜色”按钮,为其添加点击消息的响应函数CExample51Dlg::OnBnClickedColorSelButton(),修改该函数的实现如下:
void CExample51Dlg::OnBnClickedColorSelButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
COLORREF color = RGB(255, 0, 0); // 颜色对话框的初始颜色
CColorDialog colorDlg(color); // 构造颜色对话框,初始颜色为红色
CRect rectPicture; // 图片控件的矩形区域坐标
CBrush newBrush; // 创建的新画刷
CBrush *pOldBrush; // 旧画刷的指针
CClientDC clientDC(this); // 构造客户区的设备上下文对象
if (IDOK == colorDlg.DoModal()) // 显示颜色对话框
{
// 如果点击了颜色对话框的“确定”按钮,则执行以下操作
// 获取颜色对话框中选择的颜色
color = colorDlg.GetColor();
// 用选择的颜色创建新画刷
newBrush.CreateSolidBrush(color);
// 获取图片控件矩形区域的屏幕坐标
m_picColor.GetWindowRect(&rectPicture);
// 将图片控件矩形区域的屏幕坐标转换为其父窗口即对话框的客户区坐标
ScreenToClient(&rectPicture);
// 选择新画刷,并保存旧画刷的指针到pOldBrush
pOldBrush = clientDC.SelectObject(&newBrush);
// 以新画刷为图片控件填充颜色
clientDC.Rectangle(rectPicture);
// 恢复旧画刷
clientDC.SelectObject(pOldBrush);
// 删除新画刷
newBrush.DeleteObject();
}
}
5、编译运行程序,在结果对话框中,点击“选择颜色”按钮弹出颜色对话框,并选择颜色后,效果如下图:
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