<pre name="code" class="html">一、概述
本文章主要介绍 MotionEvent 的触摸id, 触摸类型,触摸索引相关概念,纠正以前对于MotionEvent理解误区
二、MotionEvent 属性和方法介绍
1. 触摸常量
public static final int ACTION_DOWN = 0; 第一个触摸动作开始
public static final int ACTION_UP = 1; 最后一个触摸点结束
public static final int ACTION_MOVE = 2 ; 触摸点移动动作
public static final int ACTION_CANCEL = 3; 触摸动作取消
public static final int ACTION_OUTSIDE = 4; 触摸动作超出边界
public static final int ACTION_POINTER_DOWN = 5; 当有多个触摸点时,有一个非主要的手指按下了.
public static final int ACTION_POINTER_UP = 6; 多点离开动作,有一个非主要的手指松开
2. getAction()方法
MotionEvent中通过getAction()方法获取触摸信息, 以前误以为getAction()即表示触摸事件类型,后来看到别人博客,才发现理解错了,getAction()返回的值有两个信息
:低8位表示触摸类型也既是上面的常量,高8位表示触摸的索引点, 通过位运算 getAction() & ACTION_MASK 得到触摸事件类型
3. 多点触摸
当有多个点触摸时, 通过pointerid标记每个触摸点,每个触摸点id不同,并且不会随其他触摸点消失或者增加而改变id值。
这些触摸点坐标以类似数组方式记录在MotionEvent对象中(实际记录数据结构不知道),如果想找到某个触目点坐标,
先通过该触摸点id找到索引,再通过索引找到坐标,
即: MotionEvent 类 findPointerIndex( pointerid) 找到pointerindex,再通过MotionEvent类中getX(index)和getY(index)方法得到坐标,
也通过MotionEvent类中getPointerId(index)得到pointerid
4. 附上Demo检验
/**
一个简单的自定义View, 接收触摸事件
*/
public class ParentView extends LinearLayout{
public ParentView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Utils.dAction("parentview", event);
return true;
}
}
/**
打印调试信息工具类
打印: 触摸类型和所有点的id和对应的索引
*/
<pre name="code" class="java">public class Utils {
public static void dAction(String tag, MotionEvent e) {
Log.i(tag + " " + actionToString(e.getActionMasked()),
String.format(" index=%d", e.getActionIndex())
+ String.format(" pointerCount=%d", e.getPointerCount())
+ pointIndexToPointId(e));
}
public static String pointIndexToPointId(MotionEvent e) {
int length = e.getPointerCount();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("[");
for (int i = 0; i < length; i++) {
int pid = e.getPointerId(i);
sb.append(String.format("(index=%d => pid=%d) ", i, pid));
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
public static String actionToString(int action) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
return "Down";
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
return "Move";
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
return "Pointer Down";
case MotionEvent.ACTION_UP:
return "Up";
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
return "Pointer Up";
case MotionEvent.ACTION_OUTSIDE:
return "Outside";
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
return "Cancel";
}
return "unknown";
}
}
当我们依次第一个手指,第二手指,第三个手指,再依次松开第一个手指,第二个手指,第三个手指,这时打印log看看,过滤掉重复的move事件
从log看出,当第一个手指按下时,触发down事件,此时有个pid=0的标记,而他对应索引为0,当第二个手指按下时,触发了pointer_down事件,
多了个pid=1索引是1的标记,第三个同第二个。当松开第一个手指时,触发pointer_up事件,数组中三个点还在,但怎么知道那个点抬起了呢?
观察日志,看到当前 index=0(即pointerindex) ,这个信息告诉我们当前松开的触摸点即是pointerindex=0的点,从当前索引找到,pid=0,正是第一个手指头的id值。
在下个move事件中pid=0的标记消失了,只剩下pid=1和pid=2的点了,pointerid没有变化,但index变化了。而那个消失的pid=0即正是我们标记的第一个手指头。
再松开第二个手指头,pid=1也消失了,此时索引又再次调整,pointerid依然没有变化。
5. 总结
通过getAction() 低8位表示触摸事件类型通过位运算 getAction() & ACTION_MASK得到,而高8位表示事件的索引,
通过 getAction()&ACTION_POINTER_INDEX_MASK>> ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT得到
当需要处理多点触摸时,我们可以通过pointerid惟一标记触摸点,找到相应触摸点的坐标信息。
demo地址: http://download.csdn.net/detail/ldoujintianhei/9331079