POJ3984 迷宫问题(BFS)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;


//0表示可以通过,1表示墙无法通过 
struct note{
int x,y;
note(){

}
note (int x,int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
const bool operator==(const note &n)const {
return (this->x==n.x)&&(this->y==n.y);
}
};
int a[6][6];
int visit[6][6];//判断当前节点是否已经访问,0表示未访问,1表示已经访问 
note path[6][6];//路径记录 
queue<note>myqueue;

bool isValid(note &n){
return !a[n.x][n.y]&&n.x<=4&&n.y<=4&&n.x>=0&&n.y>=0;  // 0可以通过并且要在数组范围内 
}


void print(note &n){
vector<note>vc;
note u=n;
for(;;){
if(u.x==0&&u.y==0)break;
vc.push_back(u);
        u=path[u.x][u.y];
}
vc.push_back(note(0,0));
for(int i=vc.size()-1;i>=0;i--){
printf("(%d, %d)\n",vc[i].x,vc[i].y);
}

}
int main(){
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<5;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
memset(visit,0,sizeof(visit));
note Ve;Ve.x=4,Ve.y=4;
note Vs;Vs.x=0;Vs.y=0;

note V1,V2;
int direct[4][2]={
{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}
};

myqueue.push(Vs);
visit[0][0]=1;

while(!myqueue.empty()){
V1=myqueue.front();
myqueue.pop();

for(int i=0;i<4;i++){
V2=note(V1.x+direct[i][0],V1.y+direct[i][1]);

if(V2==Ve){
path[V2.x][V2.y]=V1;
print(V2);
return 0;
}

if(isValid(V2)&&!visit[V2.x][V2.y]){
path[V2.x][V2.y]=V1;
myqueue.push(V2);
visit[V2.x][V2.y]=1;
}

}
}
return 0;
}
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根据提供的引用内容,可以得知这是一道关于迷宫问题的题目,需要使用Java语言进行编写。具体来说,这道题目需要实现一个迷宫的搜索算法,找到从起到终的最短路径。可以使用广度优先搜索或者深度优先搜索算法来解决这个问题。 下面是一个使用广度优先搜索算法的Java代码示例: ```java import java.util.*; public class Main { static int[][] maze = new int[5][5]; // 迷宫地图 static int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // 方向数组 static boolean[][] vis = new boolean[5][5]; // 标记数组 static int[][] pre = new int[5][5]; // 记录路径 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { maze[i][j] = sc.nextInt(); } } bfs(0, 0); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int x = 4, y = 4; while (x != 0 || y != 0) { stack.push(x * 5 + y); int t = pre[x][y]; x = t / 5; y = t % 5; } stack.push(0); while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } } static void bfs(int x, int y) { Queue<Integer> qx = new LinkedList<>(); Queue<Integer> qy = new LinkedList<>(); qx.offer(x); qy.offer(y); vis[x][y] = true; while (!qx.isEmpty()) { int tx = qx.poll(); int ty = qy.poll(); if (tx == 4 && ty == 4) { return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = tx + dir[i][0]; int ny = ty + dir[i][1]; if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5 && maze[nx][ny] == 0 && !vis[nx][ny]) { vis[nx][ny] = true; pre[nx][ny] = tx * 5 + ty; qx.offer(nx); qy.offer(ny); } } } } } ``` 该代码使用了广度优先搜索算法,首先读入迷宫地图,然后从起开始进行搜索,直到找到终为止。在搜索的过程,使用标记数组记录已经访问过的位置,使用路径数组记录路径。最后,使用栈来输出路径。
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