设计模式
备忘录模式是一种行为设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的先前状态。备忘录模式通常与命令模式和撤销机制一起使用,以提供用户友好的撤销和恢复功能。
模型说明
- 在没有嵌套类的情况下, 你可以规定负责人仅可通过明确声明的中间接口与备忘录互动, 该接口仅声明与备忘录元数据相关的方法, 限制其对备忘录成员变量的直接访问权限。
- 另一方面, 原发器可以直接与备忘录对象进行交互, 访问备忘录类中声明的成员变量和方法。 这种方式的缺点在于你需要将备忘录的所有成员变量声明为公有。
优缺点
1.优点
- 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的状态
- 可以与命令模式和撤销机制一起使用,以提供用户友好的撤销和恢复功能
2.缺点
- 在处理大量状态时,备忘录对象的存储可能会变得昂贵
- 如果客户端频繁创建和恢复备忘录,将会产生性能问题
使用场景
- 需要实现撤销和恢复功能的应用程序
- 需要在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象状态的应用程序
参考代码
type Memento struct {
state string
}
func (m *Memento) GetState() string {
return m.state
}
func (m *Memento) SetState(state string) {
m.state = state
}
type Originator struct {
state string
}
func (o *Originator) GetState() string {
return o.state
}
func (o *Originator) SetState(state string) {
o.state = state
}
func (o *Originator) SaveStateToMemento() *Memento {
return &Memento{
state: o.state,
}
}
func (o *Originator) GetStateFromMemento(m *Memento) {
o.state = m.GetState()
}
type Caretaker struct {
mementoList []*Memento
}
func (c *Caretaker) Add(m *Memento) {
c.mementoList = append(c.mementoList, m)
}
func (c *Caretaker) Get(index int) *Memento {
return c.mementoList[index]
}