高分嵌入式大作业(二十一个项目)+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告

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项目介绍

高分嵌入式大作业(二十一个项目)

项目包含内容

  1. 基于UNO和Nano的超声波智能垃圾桶+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  2. 基于STM32的智能气象站(单片机温度监控系统)+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  3. 基于STM32的烟雾报警器+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  4. 基于STM32的卡车测重警报系统+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  5. 基于STM32的简易示波器(使用单片机显示波形图)+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  6. 基于STM32的互动小恐龙游戏+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  7. 基于STM32的电子时钟设计+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  8. 基于STM32的超声波避障系统+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  9. 基于STM32F407的多功能视力保护器+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  10. 基于STM32+Labview的环境检测系统设计+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  11. 基于STC16F的电磁循迹小车+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  12. 基于Arduino的蓝牙遥控自平衡小车+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  13. 基于Arduino的空气流速计+蓝牙+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  14. 基于51单片机的自动灌溉系统+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  15. 基于51单片机的智能台灯设计+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  16. 基于51单片机的智能手环并显示步数温度和心率+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  17. 基于51单片机的智能窗帘+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  18. 基于51单片机的无线防丢报警器+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  19. 基于51单片机的温控风扇+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告(高分作品)
  20. 基于51单片机的交通灯控制系统+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+PPT报告
  21. 基于51单片机的超声波测距系统+项目源码+文档说明+展示视频+实验报告+ppt报告

项目备注

1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!
2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。
3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。
下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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### 正点原子 STM32F407 游戏开发教程 #### 使用正点原子 STM32F407 进行游戏开发的基础准备 对于希望利用正点原子 STM32F407 开发板进行游戏开发的学习者来说,理解 GPIO 的配置和操作至关重要。通过控制 LED 和其他外设可以模拟简单的游戏逻辑[^1]。 ```c HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE, GPIO_PIN_5); HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_5); // 控制两个LED灯的状态切换 HAL_Delay(1000); // 延迟1秒 ``` 这段代码展示了如何使用 HAL 库函数来控制 GPIO 引脚上的输出状态,这对于创建视觉反馈机制非常有用,在游戏中可用于表示得分、生命值变化等情况。 #### SPI 接口的应用于游戏中的数据传输 当涉及到更复杂的游戏功能时,比如加载图形资源或保存玩家进度,则可能需要用到外部存储器。此时可以通过 SPI 总线连接到诸如 W25Q128 这样的串行闪存设备来进行高效的数据交换[^2]。 ```c // 初始化SPI接口并设置参数... while (HAL_SPI_GetState(&hspi1) != HAL_SPI_STATE_READY); uint8_t txData[] = {0x01, 0x02}; HAL_SPI_Transmit(&hspi1, txData, sizeof(txData), HAL_MAX_DELAY); ``` 上述 C 语言片段说明了初始化 SPI 设备以及发送一组字节序列的过程,这有助于开发者了解如何在实际应用中管理硬件通信链路。 #### 示例项目:基于按键输入的小型猜数字小游戏 为了更好地展示 STM32F407 在嵌入式系统编程方面的潜力,下面给出一个简易的“猜数字”游戏实例: ```c #include "main.h" int main(void){ uint8_t guess; srand((unsigned int)SystemCoreClock / 1000u); /* 随机生成目标数值 */ const uint8_t targetNumber = rand() % 100; while (true){ /* 获取用户输入...假设已经实现了读取键盘的方法 */ guess = ReadUserInput(); if(guess > targetNumber){ ToggleRedLed(); // 提示太高了 }else if(guess < targetNumber){ ToggleGreenLed(); // 提示太低了 }else{ BlinkBothLedsFast(); // 成功匹配!快速闪烁两盏指示灯庆祝胜利 break; // 结束循环退出程序 } DelayMs(500); // 给予一定时间间隔让玩家反应 } } ``` 在这个例子中,`ReadUserInput()` 函数负责处理来自物理按钮或其他形式的人机交互界面所获取的信息;而 `ToggleRedLed()` 及其同类则用来提供即时性的视觉提示给参与者。
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