linux下UDP编程

本文介绍了Linux环境下UDP编程的关键点:1)当接收缓存不足以容纳整个UDP数据包时,多余的数据将被丢弃;2)recvfrom返回0不意味着对方关闭连接,可能只是发送了0长度的数据;3)未使用connect的UDP通信需使用sendto和recvfrom,服务器未开启时,recvfrom会阻塞。使用connect后,除send、recv外,还可使用sendto、recvfrom,若服务器不可达,recv、recvfrom会收到错误信息。UDP发送不会因服务器不可达而报错,但未连接的socket无法收到ICMP错误包,导致recv、recvfrom阻塞。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.UDP数据包接收时,应用层的socket的接收buf如果小于到达包的大小,那buf中就只存储可接收的大小,这个包余下数据会被丢弃,再也收不到。

2.recvfrom返回0 ,并不代表对方关闭socket,对方可以发送0个长度空包

3.如果客户端没有先使用connect设置通信的对方地址

         a。那必须使用sendto 、recvfrom

 b。即使服务器没有开,sendto依然可以成功,但recvfrom会一直阻塞

如果先connect了

        a。那除send、recv可以用sendo、recvfrom。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值