更多设计模式参看: 设计模式之模式概述(模式汇总)(C++实现)
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介绍
在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象拥有两个职责:一是存储数据;二是遍历数据。 其中储数据是聚合对象的基本职责;可以将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在一个被称之为“迭代器”的对象中,由迭代器来提供遍历聚合对象内部数据的行为,这将简化聚合对象的设计。
意图:
迭代器模式(Iterator Pattern): 提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。
解决问题:
分离聚合对象的数据存储与数据遍历,将数据遍历功能封装在一个被称之为“迭代器”的对象中
实现概述:
模式结构包含聚合和迭代器两个层次的结构。为方便扩展,迭代器模式常常和工厂方法模式结合。迭代器中需要定义类似 hasNext()、currentItem()、next() 三个最基本的方法。待遍历的容器对象通过依赖注入传递到迭代器类中。容器通过 iterator() 方法来创建迭代器。
应用场景:
- 访问一个聚合对象而无需暴露它的内部结构,将聚合对象的访问与内部数据的存储分离。
- 需要为一个聚合对象提供多种遍历方法。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口,在该接口的实现类中为不同的聚合结构提供不同的遍历方式,而客户端可以一致性地操作该接口。
生活中场景
物流系统中的传送带,不管传送的是什么物品,都会被打包成一个个箱子,并且有一个统一的二维码。这样不需要关心箱子里是什么,在分发时只需要一个个检查发送的目的地即可。
电视机,不管是什么电视机,通过遥控器都可以前进、后退选择电视节目
软件中场景
如 Java和C++11中的迭代器
优点:
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
- 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
- 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
- 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
缺点:
将聚合类中存储对象和管理对象的职责分离,增加新的聚合类时同样需要考虑增加对应的新的迭代器类,类的个数成对增加,不利于系统管理和维护;
设计难度较大,需要充分考虑将来系统的扩展。
模式结构
角色
- Iterator(抽象迭代器):声明了访问和遍历聚合对象元素的接口,如first()方法用于访问聚合对象中第一个元素,next()方法用于访问下一个元素,hasNext()判断是否还有下一个元素,currentItem()方法用于获取当前元素。
- ConcreteIterator(具体迭代器):实现抽象迭代器声明的方法,完成对聚合对象的遍历,通常具体迭代器中会专门用一个变量(称为游标)来记录迭代器在聚合对象中所处的位置。游标通常是一个表示位置的非负整数。
- Aggregate(抽象聚合类):用于存储和管理元素对象,声明一个createIterator()方法用于创建一个迭代器对象,充当抽象迭代器工厂角色。
- ConcreteAggregate(具体聚合类):实现了方法createIterator(),该方法返回一个与该具体聚合类对应的具体迭代器ConcreteIterator的实例。
类图
代码示例
电视机,不管是什么电视机,通过遥控器都可以前进、后退选择电视节目,并且通过输入具体数值 i (i>=0)选台。这里电视台号从0开始,使用数组存储(可以自己实现动态扩容数组)。0 后退为 Max,MAX 前进为0,若 i > Max ,则选择为Max。
Iterator(抽象迭代器):Iterator
ConcreteIterator(具体迭代器):TVRemote
Aggregate(抽象聚合类):Aggregate
ConcreteAggregate(具体聚合类):Television
GitHub
Iterator(抽象迭代器)
/// Iterator(抽象迭代器):Iterator
class Iterator {
public:
virtual ~Iterator() = default;
virtual void nextChannel() = 0; // 下一个电视台节目
virtual void preChannel() = 0; // 上一个电视台节目
virtual void chooseChannel(int i) = 0; // 选择具体哪个台
virtual int getChannel() = 0; // 获取当前频道
protected:
Iterator() = default;
};
Aggregate(抽象聚合类)
/// Aggregate(抽象聚合类):Aggregate
class Aggregate {
public:
virtual ~Aggregate()= default;
virtual Iterator* createIterator() = 0;
virtual void play(int i) = 0;
protected:
Aggregate()= default;
};
ConcreteAggregate(具体聚合类)
/// ConcreteAggregate(具体聚合类):Television
class Television : Aggregate{
public:
explicit Television(const std::vector<std::string> &vector) {
std::cout << "Television Hello" << std::endl;
channelVector = vector;
}
~Television() override {
std::cout << "Television Bye" << std::endl;
}
// 实现创建迭代器
Iterator* createIterator() override;
void play(int i) override{
std::cout << "现在播放: " << channelVector[i] << std::endl;
}
int getTotalChannelCount() { // 获取频道总数
return channelVector.size();
}
void addChannel(const std::string& channel) { // 补充添加频道
std::cout << "补充添加节目频道: " << channel << std::endl;
channelVector.emplace_back(channel);
}
private:
std::vector<std::string> channelVector; //
};
// 由于 在一个文件中 所以 此函数 放在 TVRemote 类后
Iterator *Television::createIterator() {
// 实现创建迭代器
auto *iter = new TVRemote();
iter->bindTV(this);
return iter;
}
ConcreteIterator(具体迭代器)
/// ConcreteIterator(具体迭代器):TVRemote
class TVRemote : public Iterator {
public:
TVRemote() {
tv = nullptr;
cursor = -1;
totalCount = -1;
boundTV = false;
std::cout << "TVRemote Hello" << std::endl;
}
~TVRemote() override {
std::cout << "TVRemote Bye" << std::endl;
}
void bindTV(Television *television) { // 绑定 遥控器和TV
this->tv = television;
cursor = 0;
boundTV = true;
totalCount = tv->getTotalChannelCount();
}
// 下一个电视台节目
void nextChannel() override {
assert(boundTV);
totalCount = tv->getTotalChannelCount();
cursor++;
if(cursor > totalCount - 1) {
cursor = 0;
}
std::cout << "TVRemote next channel, current = " << cursor << std::endl;
tv->play(cursor);
}
// 上一个电视台节目
void preChannel() override {
assert(boundTV);
totalCount = tv->getTotalChannelCount();
cursor--;
if(cursor < 0) {
cursor = totalCount - 1;
}
std::cout << "TVRemote pre channel, current = " << cursor << std::endl;
tv->play(cursor);
}
// 选择具体哪个台
void chooseChannel(int i) override {
assert(boundTV);
totalCount = tv->getTotalChannelCount();
if (i > totalCount - 1) {
cursor = totalCount - 1;
} else if (i < 0) {
cursor = 0;
} else {
cursor = i;
}
std::cout << "TVRemote choose channel = " << cursor << std::endl;
tv->play(cursor);
}
int getChannel() override {
return cursor;
}
private:
bool boundTV; // 是否绑定TV
Television *tv; // 绑定的电视TV
int cursor; // 游标
int totalCount; // 最大 频道数目
};
测试
int main() {
std::vector<std::string> channelvector = { "综合频道", "财经频道", "综艺频道", "体育频道", "电影频道", "电视剧频道", "纪录频道", "科教频道" , "新闻频道"};
std::string addChannel1 = "社会与法频道", addChannel2 = "少儿频道";
// 创建电视
auto *tv = new Television(channelvector);
// 创建遥控器
Iterator *tvRemote = tv->createIterator();
// 注 频道0为 综合频道; 频道1为 财经频道 ;以此类推
// 选择频道 5
std::cout << "选择频道 5" << std::endl;
tvRemote->chooseChannel(5);
// 遍历电视所有频道
std::cout << "以选择频道 5 为基础 顺序 遍历所有频道 " << std::endl;
do {
tvRemote->nextChannel();
} while(5!=tvRemote->getChannel());
std::cout << "添加 2 个补充频道" << std::endl;
tv->addChannel(addChannel1);
tv->addChannel(addChannel2);
// 选择频道 6
std::cout << "选择频道 6" << std::endl;
tvRemote->chooseChannel(6);
// 遍历电视所有频道
std::cout << "以选择频道 6 为基础 逆序 遍历所有频道 " << std::endl;
do {
tvRemote->nextChannel();
} while(6!=tvRemote->getChannel());
delete tv;
delete tvRemote;
return 0;
}
输出
个人能力有限,如有错误之处或者其他建议,敬请告知欢迎探讨,谢谢!