windowsAPI读取文件

本文介绍了如何使用Windows API在Windows环境下读取文件,重点讲解了相关函数的使用,包括结构体成员、函数参数列表及返回值。通过示例代码展示了如何遍历和访问文件系统。

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Windows api 读取文件

最近要实现对于文件的读取,用c++进行实现,因此了解了一些相关的知识,本文windows.h中关于文件读取的一些函数,属于新手向内容

一些关于文件的常识

  • windows下文件的名称是不区分大小写的,也就是说test.txtTEST.txt是等价的,因此你不能够在同一目录下创建两名称仅有大小写不同的文件。所以在调用api读取文件的时候,我们也不需要担心大小写的问题。
  • windows下部分特殊字符是被保留的,不能够用作文件名称,例如\/:,*,?,<,>,|
  • windows下同一目录中,不允许同名文件 ,也不允许文件和文件夹同名
  • 但是要注意,文件名称中是允许存在空格的,当然我在做作业的时候并没有考虑

windows.h中的函数介绍

 要遍历文件需要利用的函数主要有FindFirstFileA,FindNextFile,基本上使用这两个函数就可以做到对文件的遍历。

 这两个函数都会用到一个结构体WIN32_FIND_DATAA,因此首先介绍这个结构体

结构体WIN32_FIND_DATAA
typedef struct _WIN32_FIND_DATAA {
   
  DWORD    dwFileAttributes;
  FILETIME ftCreationTime;
  FILETIME ftLastAccessTime;
  FILETIME ftLastWriteTime;
  DWORD    nFileSizeHigh;
  DWORD    nFileSizeLow;
  DWORD    dwReserved0;
  DWORD    dwReserved1;
  CHAR     cFileName[MAX_PATH];
  CHAR     cAlternateFileName[14];
  DWORD    dwFileType;
  DWORD    dwCreatorType;
  WORD     wFinderFlags;
} WIN32_FIND_DATAA, *PWIN32_FIND_DATAA, *LPWIN32_FIND_DATAA;

这个结构体定义是从MSDN中摘出来的,链接在此

成员介绍

dwFileAttributes:该成员中存储了一些关于文件的信息,它是用位存储信息的,也就是说二进制上每一个位置都存储有信息,要提取其中的信息,只要看该位上,当前结构对象是否是1就好了。常见的用法如下:

WIN32_FIND_DATAA findData;    //这里是实例化了一个结构体对象来用
/*
这里省略了对于findData进行赋值的过程,假设我们已经让findData内存储了一个文件file的有关数据
*/

//注意下面用到的都是按位取并的运算符&,而不是逻辑且&&

if(findData & FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE)     //判断该文件的属性是归档
{
   
    //对归档文件进行操作
}

if(findData & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)   //判断该文件file是个文件夹
{
   
    //对文件夹进行操作
}

if(findData & FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN)      //判断该文件是隐藏
{
   
    //对文件夹进行操作
}

if(findData & FILE_ATTRIBUTE_READONLY)    //判断该文件只读属性
{
   
    //对文件夹进行操作
}

if(findData & FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM)      //判断该文件是系统文件
{
   
    //对文件夹进行操作
}

ftCreationTime:这是一个关于文件时间创建的结构体对象,对应的结构体为FILETIME,因为我的作业没有无关内容,也没有看介绍。

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