1指向结构类型变量的指针
当指针变量指向一个结构类型变量时,这样的指针变量称之为结构类型指针变量。结构类型指针变量中的值就是所指向的结构类型变量的首地址。读者可通过结构类型指针访问该结构类型变量,结构类型指针变量说明的一般形式如下:
struct 结构类型名 *结构类型指针变量名
如果要定义一个指向StudentType 的指针变量pStudent,可写为
struct StudentType *pStudent,例如:
struct StudentType
{
int num;
char *name;
char sex[3];
DateType birthday;
float score;
}*pStudent;
结构类型指针变量必须要赋值之后才能使用,赋值是将指针类型变量的首地址赋予该指针变量,不能将结构类型变量的地址赋值给指针变量,例如
struct StudentType
{
int num;
char *name;
char sex[3];
struct DateType birthday;
float score;
};
struct StudentType boy,*pStudent;
pStudent=&boy;
可以将boy的地址赋值给pStudent,但是不可以将结构类型名的地址赋值给pStudent,eg错误pstudent=&StudentType;
结构类型名和结构变量是2个不同的概念,结构类型名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存类型空间。只有当某变量被定义为这种类型的结构时,才对该变量分配存贮空间,因此g错误pstudent=&StudentType;,不可能去取一个结构名的首地址
有了结构类型指针变量,就能更方便的访问结构类型变量的各个成员,其访问的一般形式为
(*结构类型指针变量).成员名
或者结构指针变量->成员名
例如(*pStudent).num或者
pstudent->num
注意:(*pStudent)两侧的括号不可少,这是优雅与运算符“.”的优先级高于“*”,如果去掉括号写作*pStudent.num等效于*(pStudent.num)意义完全不同的