指向结构类型变量的指针

1指向结构类型变量的指针

当指针变量指向一个结构类型变量时,这样的指针变量称之为结构类型指针变量。结构类型指针变量中的值就是所指向的结构类型变量的首地址。读者可通过结构类型指针访问该结构类型变量,结构类型指针变量说明的一般形式如下:

struct  结构类型名 *结构类型指针变量名

如果要定义一个指向StudentType 的指针变量pStudent,可写为

struct StudentType *pStudent,例如:

struct StudentType
{
	int num;
	char *name;
	char sex[3];
	DateType birthday;
	float score;
}*pStudent;
结构类型指针变量必须要赋值之后才能使用,赋值是将指针类型变量的首地址赋予该指针变量,不能将结构类型变量的地址赋值给指针变量,例如

struct StudentType
{
	int num;
	char *name;
	char sex[3];
	struct DateType birthday;
	float score; 
};
struct StudentType boy,*pStudent;
pStudent=&boy;
 
可以将boy的地址赋值给pStudent,但是不可以将结构类型名的地址赋值给pStudent,eg错误pstudent=&StudentType;

结构类型名和结构变量是2个不同的概念,结构类型名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存类型空间。只有当某变量被定义为这种类型的结构时,才对该变量分配存贮空间,因此g错误pstudent=&StudentType;,不可能去取一个结构名的首地址

有了结构类型指针变量,就能更方便的访问结构类型变量的各个成员,其访问的一般形式为

(*结构类型指针变量).成员名

或者结构指针变量->成员名

例如(*pStudent).num或者

pstudent->num

注意:(*pStudent)两侧的括号不可少,这是优雅与运算符“.”的优先级高于“*”,如果去掉括号写作*pStudent.num等效于*(pStudent.num)意义完全不同的


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