Canvas提升性能十点注意事项

本文介绍了提升Canvas性能的十个关键点,包括预渲染、减少API调用、避免频繁改变Canvas状态、限制重绘区域、使用多层画布、避免阴影、正确清除画布、进行整数像素操作、利用requestAnimationFrame做动画以及利用Web Worker和引擎优化计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你还在抱怨自己写的canvas demo徘徊在10帧以下吗?你还在烦恼打开自己写的应用就听见CUP风扇转吗?你正在写一个javascript Canvas库吗?那么下面九点就是你必须知道的!

一.预渲染

错误代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      var context = this.canvas.getContext('2d');
      var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
          while (true) {
              drawMario(context);
              $await(Jscex.Async.sleep(1000));
          }
      }))
      drawAsync().start();
正确代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      var context = this.canvas.getContext('2d');
      var m_canvas = document.createElement('canvas');
      m_canvas.width = 64;
      m_canvas.height = 64;
      var m_context = m_canvas.getContext('2d');
      drawMario(m_con

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