xvid源码在Visual C++ 6.0下成功编译的方法

其他 专栏收录该内容
5 篇文章 0 订阅
1、从http://sourceforge.net/projects/nasm/下载NASM编译器nasm-0.98.36-win32.zip,解开后放在如:C:/DEV/NASM,将其下的nasmw.exe改名为nasm.exe;
2、从ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32下载pthreads-2003-05-10.exe,运行解开后将Pre-built目录放置并改名如:C:/DEV/PTHREADS;
3、从http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/downloads/list/directx.asp下载DirectX 9.0b,安装在如:E:/DXSDK;
4、配置Visual C++编译环境Tools-〉Options->Directories,
a、在Executable files里加入C:/DEV/NASM;
b、在Include files里加入E:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES和E:/DXSDK/INCLUDE,并将它们移到最上面,再加入C:/DEV/PTHREADS/INCLUDE;
c、在Library files里加入C:/DEV/PTHREADS/LIB和E:/DXSDK/LIB;(记住:不要将E:/DXSDK/LIB移到前面,否则编译有错)
5、编译E:/DXSDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES下的baseclasses.dsw,将生成的strmbasd.lib和STRMBASE.lib拷贝到E:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Lib下,即覆盖掉VC原有的这两个库;
6、将xvid目录下欲编译的dsp和dsw文件都用写字板打开后再存一遍,消除unix的格式字符。 
  • 0
    点赞
  • 1
    评论
  • 0
    收藏
  • 扫一扫,分享海报

评论1
请先登录 后发表评论~
©️2021 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值