web概念概述

* JavaWeb:
    * 使用Java语言开发基于互联网的项目

* 软件架构:
    1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
        * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
        * 如:QQ,迅雷...
        * 优点:
            1. 用户体验好
        * 缺点:
            1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
    2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
        * 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
        * 优点:
            1. 开发、安装,部署,维护 简单
        * 缺点:
            1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
            2. 对硬件要求过高

* B/S架构详解
    * 资源分类:
        1. 静态资源:
            * 使用静态网页开发技术发布的资源。
            * 特点:
                * 所有用户访问,得到的结果是一样的。
                * 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
                * 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
        2. 动态资源:
            * 使用动态网页及时发布的资源。
            * 特点:
                * 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
                * 如:jsp/servlet,php,asp...
                * 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器


    * 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!

    * 静态资源:
        * HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
        * CSS:用于美化页面,布局页面
        * JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值