补间动画,开发人员只需指定开始,动画结束"关键帧",而动画变化的"中间帧"由系统计算,并补齐,所以被称为补间动画
上面的例子就是这样,只是定义了动作,变化的帧都由Android自行计算
主要是定义Interpolator参数,其API列表就不写了,用的时候再查
上面的例子定义了两个动画文件
anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 指定动画匀速改变 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
<!-- 定义缩放变换 -->
<scale android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.01"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.01"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"
android:duration="3000"/>
<!-- 定义透明度的变换 -->
<alpha
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0.05"
android:duration="3000"/>
<!-- 定义旋转变换 -->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="1800"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"/>
</set>
reverse.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 指定动画匀速改变 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:startOffset="3000">
<!-- 定义缩放变换 -->
<scale android:fromXScale="0.01"
android:toXScale="1"
android:fromYScale="0.01"
android:toYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"
android:duration="3000"/>
<!-- 定义透明度的变换 -->
<alpha
android:fromAlpha="0.05"
android:toAlpha="1"
android:duration="3000"/>
<!-- 定义旋转变换 -->
<rotate
android:fromDegrees="1800"
android:toDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"/>
</set>
主界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal">
<Button android:id="@+id/bn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/play" />
<ImageView android:id="@+id/girl" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="fitCenter" android:src="@drawable/girl" />
</LinearLayout>
package Wangli.Graphics.TweenAnim;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class TweenAnim extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView girl = (ImageView)findViewById(R.id.girl);
//加载第一份动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);
//设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
//加载第二份动画
final Animation reverse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.reverse);
//设置动画结束后保留结束状态
reverse.setFillAfter(true);
Button bn = (Button)findViewById(R.id.bn);
final Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x123)
{
girl.startAnimation(reverse);
}
}
};
bn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View arg0)
{
girl.startAnimation(anim);
//设置3.5秒后启动第二个动画
new Timer().schedule(new TimerTask()
{
public void run()
{
handler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}, 3500);
}
});
}
}