Android动画(二)——补间动画

目录

介绍

 Xml文件定义View动画

补充

alpha_animation.xml(透明度)

rotate_animation.xml(旋转)

scale_animation.xml(伸缩)

translate_animation.xml (平移)

 group_animation.xml(组合)

主活动代码

效果图

Java代码中使用补间动画

透明度定义:

缩放定义:

平移定义:

旋转定义

 集合定义

完整代码

效果仍如上图


介绍

        补间动画(Tween Animation)是一种常见的动画技术,用于在动画序列中创建平滑的过渡效果。它通过定义起始状态和结束状态之间的差异来自动生成中间帧,从而实现连续的动画效果。

        补间动画通常涉及两个关键帧(Keyframe):起始关键帧和结束关键帧。起始关键帧定义了动画的初始状态,而结束关键帧定义了动画的最终状态。通过在这两个关键帧之间进行插值计算,可以生成一系列中间帧,形成平滑的动画过渡。

        在补间动画中,可以对多个属性进行动画化,如位置、大小、旋转、透明度等。通过指定每个属性的起始值和结束值,并设置动画的持续时间和缓动函数,可以控制动画的速度、加速度和变化方式。

        补间动画具有简单易用、流畅自然的特点,常用于用户界面设计、游戏开发和电影制作等领域。现在许多动画软件和库都提供了方便的补间动画功能,使得创建和控制补间动画变得更加高效和灵活。

 Xml文件定义View动画

 通过xml来定义View动画涉及到一些公有的属性(在AndroidStudio上不能提示):

android:duration     动画持续时间
android:fillAfter    为true动画结束时,View将保持动画结束时的状态
android:fillBefore   为true动画结束时,View将还原到开始开始时的状态
android:repeatCount  动画重复执行的次数
android:repeatMode   动画重复模式 ,重复播放时restart重头开始,reverse重复播放时倒叙回放,该属性需要和android:repeatCount一起使用
android:interpolator 插值器,相当于变速器,改变动画的不同阶段的执行速度复制代码

        这些属性是从Animation中继承下来的,在alpha、rotate、scale、translate标签中都可以直接使用。

        利用xml文件定义View动画需要在工程的res目录下创建anim文件夹,所有的xml定义的View动画都要放在anim目录下。

补充

        在动画中,以数值、百分数、百分数p,比如:50、50%、50%p,他们取值的代表的意义各不相同:

        50表示以View左上角为原点沿坐标轴正方向(x轴向右,y轴向下)偏移50px的位置;

        50%表示以View左上角为原点沿坐标轴正方向(x轴向右,y轴向下)偏移View宽度或高度的50%处的位置;

        50%p表示以View左上角为原点沿坐标轴正方向(x轴向右,y轴向下)偏移父控件宽度或高度的50%处的位置(p表示相对于ParentView的位置)。

alpha_animation.xml(透明度)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="false"
    android:fromAlpha="1"
    android:toAlpha="0">
</alpha>

rotate_animation.xml(旋转)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="false"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%">
</rotate>

scale_animation.xml(伸缩)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="false"
    android:fromXScale="1.0"
    android:fromYScale="1.0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toXScale="0.5"
    android:toYScale="0.5">

</scale>

translate_animation.xml (平移)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="false"
    android:fromXDelta="0"
    android:fromYDelta="0"
    android:toXDelta="100%"
    android:toYDelta="100%">
</translate>

 group_animation.xml(组合)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="false"
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"/>
    <scale
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="0.5"
        android:toYScale="0.5"/>
    <rotate
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="false"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"/>
    <translate
        android:duration="2000"
        android:fillAfter="false"
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="100%"
        android:toYDelta="100%"/>
</set>

主活动代码

package com.example.animationstudy;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {


    ImageView imageView2;
    Button alpha;
    Button scale;
    Button rotate;
    Button translate;

    Button group;
    
    Animation groupAnim;
    Animation alphaAnima;
    Animation scaleAnima;
    Animation rotateAnim;
    Animation translateAnim;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        
        alpha = (Button) findViewById(R.id.alpha);
        scale = (Button) findViewById(R.id.scale);
        rotate = (Button) findViewById(R.id.rotate);
        translate = (Button) findViewById(R.id.translate);

        group = (Button) findViewById(R.id.group);
     
        alphaAnima = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha_animation);
        scaleAnima = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale_animation);
        rotateAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotate_animation);
        translateAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate_animation);

        groupAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.group_animation);

        alpha.setOnClickListener(this);
        scale.setOnClickListener(this);
        rotate.setOnClickListener(this);
        translate.setOnClickListener(this);

        group.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        if ((view.getId() == R.id.alpha)){
            imageView2.startAnimation(alphaAnima);
        }
        if ((view.getId() == R.id.scale)){
            imageView2.startAnimation(scaleAnima);
        }
        if ((view.getId() == R.id.rotate)){
            imageView2.startAnimation(rotateAnim);
        }
        if ((view.getId() == R.id.translate)){
            imageView2.startAnimation(translateAnim);
        }
        if ((view.getId() == R.id.group)){
            imageView2.startAnimation(groupAnim);
        }
    }
}

效果图

Java代码中使用补间动画

透明度定义:

AlphaAnimation alphaAnima = new AlphaAnimation(1, 0);
        alphaAnima.setDuration(2000);

缩放定义:

ScaleAnimation scaleAnima = new ScaleAnimation(
                1, 0.5f,
                1, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        scaleAnima.setDuration(2000);

平移定义:

TranslateAnimation translateAnim = new TranslateAnimation(
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
        translateAnim.setDuration(2000);

旋转定义

RotateAnimation rotateAnim = new RotateAnimation(
                0, 360,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        rotateAnim.setDuration(2000);

 集合定义

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

        animationSet.addAnimation(alphaAnima);
        animationSet.addAnimation(rotateAnim);
        animationSet.addAnimation(scaleAnima);
        animationSet.addAnimation(translateAnim);

完整代码

package com.example.animationstudy;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity2 extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    ImageView imageView;
    Button button;
    Button next;

    AnimationSet animationSet;
    AlphaAnimation alphaAnima;
    ScaleAnimation scaleAnima;
    RotateAnimation rotateAnim;
    TranslateAnimation translateAnim;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
        button = (Button) findViewById(R.id.button2);
        next = (Button) findViewById(R.id.nextActivity2);
        button.setOnClickListener(this);
        next.setOnClickListener(this);
        init();
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        if (view.getId() == R.id.button2){
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }
        if (view.getId() == R.id.nextActivity2){
            Intent intent = new Intent(MainActivity2.this, MainActivity3.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
    public void init() {
        alphaAnima = new AlphaAnimation(1, 0);
        alphaAnima.setDuration(2000);

        rotateAnim = new RotateAnimation(
                0, 360,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        rotateAnim.setDuration(2000);

        scaleAnima = new ScaleAnimation(
                1, 0.5f,
                1, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        scaleAnima.setDuration(2000);

        translateAnim = new TranslateAnimation(
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
        translateAnim.setDuration(2000);

        animationSet = new AnimationSet(true);

        animationSet.addAnimation(alphaAnima);
        animationSet.addAnimation(rotateAnim);
        animationSet.addAnimation(scaleAnima);
        animationSet.addAnimation(translateAnim);
    }
}

效果仍如上图

 设置动画的监听器

animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
        // 动画开始
    }
 
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        // 动画结束
    }
 
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
        //动画重复
    }
});复制代码

 通过设置监听器可以在动画执行的开始、结束、重复时做一些其他的业务逻辑。

 

上一篇:Android动画(一)——逐帧动画-CSDN博客

文章参考:Android 动画详解-CSDN博客 

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Android 中的补间动画是一种基于属性动画动画效果,它可以让视图在一段时间内平滑地从一种状态过渡到另一种状态。补间动画的实现方式比较简单,使用起来也比较灵活,可以用于实现各种动画效果。 补间动画可以对视图的位置、大小、透明度等属性进行动画效果的设置,常见的补间动画包括: 1. 透明度动画(AlphaAnimation):可以控制视图的透明度,让视图在一段时间内逐渐变得透明或不透明。 2. 位移动画(TranslateAnimation):可以控制视图在屏幕上的位置,让视图在一段时间内沿着指定的路径平移。 3. 缩放动画(ScaleAnimation):可以控制视图的大小,让视图在一段时间内逐渐变大或变小。 4. 旋转动画(RotateAnimation):可以控制视图的旋转角度,让视图在一段时间内沿着指定的轴线旋转。 使用补间动画需要先创建相应的动画对象,然后将动画对象与需要执行动画的视图进行绑定,最后启动动画。可以使用XML文件或代码来创建补间动画,下面是一个简单的代码示例: ```java // 创建透明度动画对象 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); // 设置动画持续时间 alphaAnimation.setDuration(1000); // 设置动画重复次数 alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE); // 设置动画模式 alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE); // 将动画对象与视图进行绑定 view.startAnimation(alphaAnimation); ``` 在这个示例中,我们创建了一个透明度动画对象,设置了动画持续时间为1000毫秒,重复次数为无限次,模式为反转模式,然后将动画对象与视图进行绑定,最后启动动画。这样就可以让视图在一段时间内逐渐变得透明或不透明,并且重复执行动画效果。

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