有线程的程序会内存不足

今天刚开始学线程,按书上的代码写了一个小程序  
  从CWinThrerad中继承了一个类  
  //MyThread.h文件  
  class   CMyThread   :   public   CWinThread      
  {  
      DECLARE_DYNAMIC(CMyThread);     //这一句是我加的  
  public:  
  CMyThread();  
  virtual   ~CMyThread();  
      BOOL   InitInstance();  
  };  
  //MyThread.cpp文件  
  IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyThread,CWinThread)     //这一句是我加的  
  BOOL   CMyThread::InitInstance()       //进程启动时建立并显示一个窗口  
  {  
      CFrameWnd*   pFrameWnd   =   new   CFrameWnd;  
      pFrameWnd->Create("NULL","Thread   Window");  
      pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);  
      pFrameWnd->UpdateWindow();  
      delete   pFrameWnd;  
      return   true;  
  }  
  //主程序里的菜单响应函数  
  void   CEx13AView::OnThreadUser()    
  {  
  //   TODO:   Add   your   command   handler   code   here  
          AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));  
  }  
  编译无错,但是运行后弹出消息说“内存不足”

解决方法: 

是宏用的不当,应该使用和dyncreate有关的宏  
  应该是  
  //MyThread.h文件  
  DECLARE_DYNCREATE(CMyThread);  
  //MyThread.cpp文件  
  IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyThread,CWinThread)  

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