Unity
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leeeyupeng
驰骋沙场,万马行空。
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Unity 鼠标拾取
你現在的問題是要把螢幕2D的滑鼠座標( x , y , 0 ) 轉換成滑鼠在那一點時的空間座標 先把你的人物的Transform放入 character var character : Transform; 創建一個相機 var mainCamera : Camera; 然後做一個平面 var playerMovementPlane : Plane; function Awake转载 2012-03-16 13:30:51 · 4875 阅读 · 0 评论 -
Unity网络相关流程
转自 // http://bbs.9ria.com/thread-124775-1-1.html 连接 和断开连接 这个示例是一个简单的测试客户端与服务器连接、断开连接的功能。发布出的程序,既可以作为客户端,也可以作为服务器。所以在测试时候,需要运行两个程序实例。其初始界面如下: 上面两条是填写相应的IP地址和端口号,如果以服务器运行,就点Start Server,程序就转载 2012-05-04 15:59:22 · 910 阅读 · 0 评论 -
Untiy 学习笔记
http://angelsthanatos.blogcn.com/articles/unity%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B01.html转载 2012-05-21 17:13:48 · 687 阅读 · 0 评论 -
GameObject 池 Pool
http://vonlehecreative.wordpress.com/2010/01/06/unity-resource-gameobjectpool/ #pragma strict // A general pool object for reusable game objects. // // It supports spawning and unspawning game obj转载 2012-06-15 11:29:19 · 1434 阅读 · 0 评论 -
Unity 优化
问:iPhone游戏代码有哪些优化建议? 答: 1. 尽量避免每帧处理 比如: function Update() { DoSomeThing(); } 可改为每5帧处理一次: function Update() { if(Time.frameCount % 5 == 0) { DoSomeThing(); } } 2. 定时重复处理用 InvokeRepeating 函数实现 比转载 2012-06-15 14:39:38 · 1338 阅读 · 0 评论 -
Unity3d中C#使用指针(Unsafe)的办法 宏 预处理
转载自 // http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/3652.html Unity3d中C#使用指针(Unsafe)的办法 近日由于在U3D项目中要使用到数据传递(C++ DLL的数据传递给U3D中的C#),其中涉及到需要使用C#的指针。直接编译会出现以下错误Unsafe code requires the 'unsafe' command li转载 2013-01-08 11:40:43 · 19474 阅读 · 5 评论 -
C# 生成dll 导入unity中使用
csc /target:library /out:MathLibrary.DLL Add.cs Mult.cs(//引自http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/3707x96z(v=vs.80).aspx) 使用此命令生成dll csc命令需要添加到环境变量中(//引自 http://blog.csdn.net/rambo_china/article/de原创 2013-05-15 13:54:00 · 2207 阅读 · 0 评论