这里有三个很重要的概念:
1,Looper
默认的工作线程是没有与之关联的消息循环,可以通过Looper类来运行消息循环。进入消息循环后,该消息循环会一直处理消息,直接退出消息循环。
调用Looper.prepare()方法来创建消息循环,调用Looper.loop()方法来开始消息循环。
下面代码示例了如何实现一个带有消息循环的线程类,这个线程类关联了一个Handler。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
}
2,Message
发送到消息队列的消息类,它封装了消息值,参数,数据对象等。得到Message实例的最好方式是调用Message.obtain()方法或Handler.obtainMessage()方法,这些方法会把消息放到一个可循环利用的对象池中。
3,Handler
一个Handler类允许你发送并处理消息和Runnable对象,这些消息和Runnable对象都是关联到线程的消息队列。
每一个Handler的实例会关联一个线程和这个线程的消息对列。也就是说,如果这个Handler里面关联的是主线程的消息队列,那么对这个Handler来发送消息,那么其实就是发送到主线程的消息队列中。
- 通过Handler.sendMessage()发送一条消息到消息队列中。
- 通过Handler.removeMessage()从消息队列中删除一条消息。
- 线程通过Looper接收消息,然后调用Handler.handleMessage()来处理消息。
- 调用Looper.quit()方法退出消息循环,从而结束线程。
注意:
- 发送消息:handler.obtainMessage(what).sendToTarget();
- 给Handler指定消息循环:Handler(Looper looper)