设计模式之单例模式

模式动机:

        对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。 

       如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢? 定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象
一个更好的解决办法是 让类自身负责保存它的唯一实例 。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。

模式定义:
        单例模式(Singleton Pattern):单例模式 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
        单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式     又名单件模式或单态模式。 

Singleton Pattern: Ensure a class has only one instance and provide a global point of accessto it

模式结构:

     

  单例模式包含如下角色:
      • Singleton:单例

模式分析:
         单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一个,就是单例类 ——Singleton 单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过 new 关键字直接实例化它 。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该 工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建

单例模式的实现代码如下所示:
    

public class Singleton

{

  privatestatic Singleton instance=null;  //静态私有成员变量

  //私有构造函数

  privateSingleton()

  { 

  }

   //静态公有工厂方法,返回唯一实例

  publicstatic Singleton getInstance()

  {

  if(instance==null)

      instance=new Singleton(); 

  returninstance;

  }

}


在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:
  • 单例类的构造函数为私有;
  • 提供一个自身的静态私有成员变量;
  • 提供一个公有的静态工厂方法。

单例模式实例与解析:

   实例一:身份证号码
     • 在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是使用原来的身份证号码,不会产生新的号码。现使用单例模式模拟该场景。 



实例二:打印池
       • 在操作系统中,打印池 (Print Spooler) 是一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印池用户可以删除、中止或者改变打印任务的优先级,在一个系统中只允许运行一个打印池对象,如果重复创建打印池则抛出异常。现使用单例模式来模拟实现打印池的设计。
 



模式优缺点:

  单例模式的优点
   • 提供了对唯一实例的受控访问 。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
  • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此 可以节约系统资源 ,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
  • 允许可变数目的实例 。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。

单例模式的缺点
   • 由于单例模式中没有抽象层,因此 单例类的扩展有很大的困难
   • 单例类的职责过重 ,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
   • 滥用单例将带来一些负面问题 ,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言 ( Java C#) 的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。

模式适用环境:

  在以下情况下可以使用单例模式:
   • 系统只需要一个实例对象 ,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
   • 客户调用类的单个实例 只允许使用一个公共访问点 ,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
   • 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。

模式应用:
  (1) java.lang.Runtime类

 publicclass Runtime {

    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    public static Runtime getRuntime() {

  return currentRuntime;

    }

    private Runtime() {}

    ......

 } 

(2) 默认情况下, Spring 会通过单例模式创建 bean 实例:

<bean id="date" class="java.util.Date"scope="singleton"/>


模式扩展:

饿汉式单例类


懒汉式单例类




饿汉式单例与懒汉式单例类比较
   • 饿汉式单例类 在自己被加载时就将自己实例化。单 从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些 。从 速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些
   • 懒汉式单例类 在实例化时, 必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题 ,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必然涉及资源初始化,而资源初始化很     有可能耗费大量时间,这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大,需要通过同步化机制进行控制。

懒汉式单例模式的线程安全问题的解决方法

  1. /** 
  2.  * 懒汉式单例模式中的线程访问安全问题 
  3.  *  
  4.  * 1.当有多个线程同时访问getInstance方法获得对象时,可能会出现访问资源的错误,所以需要在里面加上动态锁 
  5.  * 2.由于getInstance方法是静态方法,所以同步锁为Single.class 
  6.  * 3.加上同步代码块之后可能会导致程序的效率降低,在同步代码块外面判断一次s是否为空。 
  7.  * @author Yxx 
  8.  * 
  9.  */  
  10. public class Singleton {  
  11.     private Singleton (){}  
  12.     private static Singleton singleton  = null;  
  13.     private  static Single getInstance() //throws InterruptedException
  14.     {  
  15.         if(singleton ==null){  
  16.             synchronized (Singleton.class) {  
  17.                 if(singleton ==null){  
  18.                   //  Thread.sleep(10);  
  19.                      singleton  = new Singleton ();   
  20.                 }  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         return singleton ;  
  24.     }  
  25. }  

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