模式动机:
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?
定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象
。
一个更好的解决办法是
让类自身负责保存它的唯一实例
。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。
模式定义:
单例模式(Singleton Pattern):单例模式
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式 又名单件模式或单态模式。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式 又名单件模式或单态模式。
Singleton Pattern: Ensure a class has
only one instance and
provide a global point of accessto it.
模式结构:
单例模式包含如下角色:
•
Singleton:单例
模式分析:
单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一个,就是单例类
——Singleton
。
单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过
new
关键字直接实例化它
。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该
工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建
。
单例模式的实现代码如下所示:
public class Singleton
{
privatestatic Singleton instance=null; //静态私有成员变量
//私有构造函数
privateSingleton()
{
}
//静态公有工厂方法,返回唯一实例
publicstatic Singleton getInstance()
{
if(instance==null)
instance=new Singleton();
returninstance;
}
}
在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:
•
单例类的构造函数为私有;
•
提供一个自身的静态私有成员变量;
•
提供一个公有的静态工厂方法。
单例模式实例与解析:
实例一:身份证号码
•
在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是使用原来的身份证号码,不会产生新的号码。现使用单例模式模拟该场景。
实例二:打印池
•
在操作系统中,打印池
(Print Spooler)
是一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印池用户可以删除、中止或者改变打印任务的优先级,在一个系统中只允许运行一个打印池对象,如果重复创建打印池则抛出异常。现使用单例模式来模拟实现打印池的设计。
模式优缺点:
单例模式的优点
•
提供了对唯一实例的受控访问
。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
•
由于在系统内存中只存在一个对象,因此
可以节约系统资源
,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
•
允许可变数目的实例
。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。
单例模式的缺点
•
由于单例模式中没有抽象层,因此
单例类的扩展有很大的困难
。
•
单例类的职责过重
,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
•
滥用单例将带来一些负面问题
,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言
(
如
Java
、
C#)
的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。
模式适用环境:
在以下情况下可以使用单例模式:
•
系统只需要一个实例对象
,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
•
客户调用类的单个实例
只允许使用一个公共访问点
,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
•
在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。
模式应用:
(1)
java.lang.Runtime类
publicclass Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime() {}
......
}
(2)
默认情况下,
Spring
会通过单例模式创建
bean
实例:
<bean id="date" class="java.util.Date"scope="singleton"/>
模式扩展:
饿汉式单例类
懒汉式单例类
饿汉式单例与懒汉式单例类比较
•
饿汉式单例类
在自己被加载时就将自己实例化。单
从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些
。从
速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些
。
•
懒汉式单例类
在实例化时,
必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题
,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必然涉及资源初始化,而资源初始化很 有可能耗费大量时间,这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大,需要通过同步化机制进行控制。
- /**
- * 懒汉式单例模式中的线程访问安全问题
- *
- * 1.当有多个线程同时访问getInstance方法获得对象时,可能会出现访问资源的错误,所以需要在里面加上动态锁
- * 2.由于getInstance方法是静态方法,所以同步锁为Single.class
- * 3.加上同步代码块之后可能会导致程序的效率降低,在同步代码块外面判断一次s是否为空。
- * @author Yxx
- *
- */
- public class Singleton {
- private Singleton (){}
- private static Singleton singleton = null;
- private static Single getInstance() //throws InterruptedException
- {
- if(singleton ==null){
- synchronized (Singleton.class) {
- if(singleton ==null){
- // Thread.sleep(10);
- singleton = new Singleton ();
- }
- }
- }
- return singleton ;
- }
- }