创建者模式——单例模式

创建者模式中,单例模式是最简单的设计模式之一,用于确保类只有一个实例并提供全局访问点。本文详细介绍了单例模式的概念、结构、不同实现方式,以及如何解决序列化和反射可能破坏单例模式的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

何为创建者模式

创建者模式:创建者模式主要的关注点事怎样创建对象,他的主要特点是“将对象的创建和使用分离”,这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。
创建者模式分为:

  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工程模式
  • 原型模式
  • 创建者模式

单例模式

1、单例模式介绍

单例模式(Singleton Pattern)是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于一种创建类模式,它属于一种创建对象的最佳模式。
这种设计模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了唯一一种访问其对象的方法,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

2、单例模式的结构

单例模式的主要角色如下:

  • 单例类:只能创建一个实例的类
  • 访问类:使用单例模式

3、单例模式的实现

实现模式分为两种:
懒汉式:类加载的时候会导致该单例模式被创建
饿汉式:类加载不会导致该单例模式的对象被创建,而是首次使用该对象的时候被创建

1、饿汉式-方式1(静态变量方式)

package creatorPattren.singleton.demo01;

/**
 *     第一种饿汉式   实现单例模式
 *
 * 使用静态成员变量的方式创建类
 * 向外提供一个公开的获得类的方法
 */
public class Singleton01 {
   
    //私有化类的构造方法
    private Singleton01() {
    }

    private static Singleton01 intance = new Singleton01();

    public static Singleton01 getIntance() {
   
        return intance;
    }
}

2、饿汉式-方式2(加锁静态变量方式)

package creatorPattren.singleton.demo02;

/**
 *     第二种饿汉式   实现单例模式
 *
 * 使用静态成员变量的方式创建类
 * 向外提供一个公开的获得类的方法
 */
public class Singleton02 {
   
    //私有化类的构造方法
    private Singleton02() {
    }

    private static Singleton02 intance;

    public static Singleton02 getIntance() {
   
        //在这里才将类赋值
        if (intance == null) {
   
            intance = new Singleton02();
        }
        return intance;
    }
}

3、饿汉式-方式3(使用内部类方式)

package creatorPattren.singleton.demo05;

/**
 *     第三种饿汉式   实现单例模式
 *    使用内部类的方式实现
 * 使用静态成员变量的方式创建类
 * 向外提供一个公开的获得类的方法
 */
public class Singleton05 {
   
    //私有化类的构造方法
    private Singleton05() {
    }

    private static class getSingleton{
   
        private static final Singleton05 INSTANCE= new Singleton05();
    }

   
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