图布修
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个人简介:每当我有技术问题,便会在网上寻求答案。只要我看到CSDN的logo,就会很开心,因为我知道问题离解决不远了。我相信你跟我的想法一样。因为这里的帖子质量非常高。我,也在提供高质量技术贴的路上。我更愿意用老百姓的话把机器语言尽可能的讲得浅显易懂。让更多准备入门的同学少走弯路。

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瓦间草的开发笔记

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超简单的 Ubuntu里做 快捷方式 桌面 双击 启动从此不用命令行

1. 每次启动程序都要用命令行,启动过程太费劲,不想一层一层找路径2. 怎样双击图标就启动?像windows一样?3. 另外,命令行程序可以也做成双击运行的吗?我要黑白窗口不消失。
原创
发布博客 2024.05.21 ·
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能播放SWF文件的FlashPlayer播放器

一款flashplayer本地播放器。帮你顺利播放flash的swf,生成.exe。亲测可用。你不来一个吗?硬盘那么大,又不占地方。万一将来用得上呢?
原创
发布博客 2024.05.14 ·
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FlashPlayer10.3专开swf,可创建本地播放器exe,无升级更新弹窗,亲测可用不必跪

发布资源 2024.05.14 ·
zip

Unreal自定义字体中,缺少字怎么办,有没有字表?

游戏中经常要自定义字体,自定义字体往往要做离线字库 offline fonts离线字库 离不开字符表。字符表遗漏了某些字,就无法显示出来,丢字漏字。你是否也用过 4E00-9FFF 生僻字码表。它里面有两万多个。而我们游戏开发用不到这么多,常用汉字才3000。如何保证够用的同时,减肥?有没有简化版的?只把最常用的和不常用的收录了就行。最好能提供个工具,帮我追加我想要的唯一字符。
原创
发布博客 2024.05.14 ·
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论:即时战略RTS游戏的小地图采用 自下而上的汇报式 还是 自上而下的查找式?

你是否想过类似红色警戒的战略小地图的要素是采用何种方式更新数据的。大量数据实时更新,考虑频率,运行效率,开发中如何选型?
原创
发布博客 2024.05.14 ·
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论:RTS即时战略游戏的战斗单位的参数在对象里还是做到汇总数据表格里

你是否想过即时战略游戏的单位的数据存在哪里更好?是存在坦克自身?随着Spawn生成对象的时候,就生成了;还是单独存在一个汇总表里,用的时候查表?要考虑灵活使用、易修改、防作弊 、做成单机还是网络游戏。
原创
发布博客 2024.05.14 ·
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【快捷上手】UnrealEngine 的 关卡流 LevelStreaming 的三种加载方式

Unreal Engine,UE, LevelStreaming,动态,关卡,加载,切换关卡,换地图,子地图,子场景,子关卡,分包加载,动态载入。
原创
发布博客 2024.05.13 ·
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UE5增强输入系统 Enhanced Input

一个极简的入门案例,而后逐渐细化讲解功能
原创
发布博客 2024.04.19 ·
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UE4鼠标over事件失灵的解决方案

UE4鼠标事件失灵,静态网格体和碰撞体的On Begin Cursor ,On End Cursor Over事件失灵,无反应。
原创
发布博客 2023.05.04 ·
853 阅读 ·
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UE4 回放系统升级到UE5之后的代码报错问题解决

关键词: UE4 回放系统 升级 UE5 报错 DemoNetDriver GetDemoCurrentTime GetDemoTotalTime。
原创
发布博客 2023.04.17 ·
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UE4读取本地XML文件

关键词:UE4 UE5 Unreal Engine XML 文件 txt。
原创
发布博客 2023.04.17 ·
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UE4联网游戏——蓝图优化——将按键持续事件优化成按需事件

UE4网络游戏键盘输入一种优化方法
原创
发布博客 2023.03.10 ·
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UE4多人网络游戏的UI设计思想

游戏中的UI怎么设计?什么样的功能代码写UI里?什么不写在UI里?边界在哪?怎样评价好的UI设计?
原创
发布博客 2023.03.03 ·
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关于UE4多人局域网联机游戏中联网和回放的设置细节问题

1. 需要搭建局域网游戏。还需要把多人协作玩耍的过程记录下来,可以回放。于是开发了联网和回放功能。但出了问题。报了错。2. “客户端漫游失败,待定网络游戏创建失败” 怎么解决?
原创
发布博客 2023.03.03 ·
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用 Maxscript 打开图片,绘制图像,预览图像,保存图像成png格式 代码

3dsmax代码示例,获取某张图片,获取图片的宽高,在图上画画,显示画画结果,调节画面尺寸,保存画画文件成png格式。
原创
发布博客 2022.02.16 ·
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win10系统的 3Dsmax2020 安装失败报错 1603 解决方案 亲测可用

问题:安装失败提示1603报错系统Win10 64位专业版软件版本3dsmax 2020解决方案:使用3dsmax清理工具,完全卸载关闭所有 Autodesk 产品。下载 Autodesk Licensing Certificate 安装程序。并安装。点击官网下载地址这个会安装“VeriSign Universal Root CA”、 “VeriSign Class 3 Public Primary CA - G5”、 “USERTrust RSA CA”、 “Thawte Time
原创
发布博客 2021.03.21 ·
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3dsmax安装后 应用程序无法正常启动(0xc0000022)。请单击确定 关闭。的解决办法

在我的3dsmax2016 2017 安装完之后居然出现了这个应用程序无法正常启动(0xc0000022)上网找了一堆说要我更新系统要我打补丁要我安装framework 升级directx我就差再重新做一次系统了结果 右键管理员方式启动 就好了 就这么简单也可以设置快捷方式,让它以管理员的方式运行下图借用iningwei的unity问题图片 问题同理感谢 iningwei的支持https://blog.csdn.net/iningwei/article/details/8
原创
发布博客 2020.05.21 ·
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UE4.22 编辑器工具——制作一个批量改名的小工具

前言最近项目里改名的工作量较大,受不了了,所以发现4.22的新增功能很有意思,决定试试。一实验还真成功了。原来不只可以改名,批量的工作,看来都可以用【编辑器工具】了。使用版本UE4.22需求实现UE4当中,将选择的 Actor 批量改名成 自己的StaticMeshComponent 的 StaticMesh 的名称。本文将使用蓝图中如下几个关键功能核心内容1. Forloop...
原创
发布博客 2020.03.05 ·
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深圳市 建筑物 楼块 矢量 数据 shp格式 gis可用

发布资源 2020.03.02 ·
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虚幻引擎与Unity引擎中逼真冰块效果的实现

效果图动态效果图Unity使用shaderforge实现节点(请下载下来看大图)UE4使用材质编辑器实现节点(请下载下来看大图)使用到的贴图漫反射贴图法线贴图更多预览效果
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发布博客 2017.11.22 ·
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