虚幻引擎与Unity引擎中逼真冰块效果的实现

效果图动态效果图Unity使用shaderforge实现节点(请下载下来看大图)UE4使用材质编辑器实现节点(请下载下来看大图)使用到的贴图漫反射贴图法线贴图更多预览效果

2017-11-22 22:44:52

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能解开assetbundle格式资源的UnityStudio工具

有些工具确实要存在硬盘里,因为关键时刻,他们能够力挽狂澜,拯救项目于水火。惨了,两年前的项目,这几天要准备验收,可发现当年的工程已经找不到了,但是assetbundle的打包资源还在。赶紧上网搜了怎么能解开这个包。只要拿到模型贴图资源,重新拼搭,再载入当下最新版的客户端,就可以的。我觉得还是命好,...

2017-10-19 21:10:11

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图形学三大坐标系图解

前些天给东北大学的同学们介绍了unity游戏引擎,期间涉及到了坐标系。今天特意做一张图,希望用小学生的科普角度阐述一下来龙去脉。如下图。

2017-09-18 14:41:38

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Unity5.0 Shader 极简入门 (五)

屏幕叠贴图特效 准备文件: 一个名为asd的贴图一张, 一个C#特效脚本, 一个简单的特效shader。 C#代码,挂给摄影机的using UnityEngine; using System.Collections;public class E_Screen_001 : MonoBeha...

2017-09-13 16:39:08

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Unity5.0 Shader 极简入门 (四)

很久没写shader笔记了,最近一直在啃,刚刚有点新进度 这次来编写一个拥有两层UV通道的shader,通常第一层UV通道贴漫反射贴图,而第二层UV通道贴灯光贴图。 这里我制作了两种UV方案进行对比:两种方案的区别: 第一种:UV可以被平移,缩放操作。第二种UV不可以被用户平移缩放操作。方案...

2017-09-10 16:26:43

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一个定时往mysql写数据的java类的设计与实现

我自己都感觉这个标题好像论文。(××××××××的设计与实现)因为最近在尝试写《商人》网路游戏的服务端,要有时间定时循环执行,要有往数据库写数值。然后玩家的手机上微信,从数据库下载数据,实现游戏玩起来。所以这篇文章讲了我昨天的进展,定时存数据。我有两个文件,实际上我也是为了将来维护方便,才分开来写...

2017-07-08 23:30:23

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怎样让tomcat启动就运行我的写的java类,即游戏服务端?

我的第一个服务端程序最近在学习写网络游戏,所以要写服务器端程序,我找了一圈,PHP,JAVA,C,最后为了与阿里云和腾讯云的兼容性好,成本低廉以及学习难度低,我选择了java。然后开始学习怎么写java的class。以及怎么连接数据库,怎么实现隔几秒运行一次代码。毕竟这两个合在一起就能够成最简单的...

2017-07-08 22:10:24

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我的第一段链接mysql的java代码

开始之前,先要有mysql数据库和一些数据使用虚拟机,虚了一个server2008系统。安装了mysql,并创建了数据库。 我可以使用navicat软件来可视化编辑数据库,很方便。 在IP为192.168.0.11服务器上,我新建了一个名为gmbussiness的数据库,然后在里面创建了一...

2017-07-06 20:10:29

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定时关机方法,简单粗暴有疗效

很多朋友并不知道windows系统实际上不需要下载倒计时关机软件,也能进行关机。你只需要使用 cmd 命令就可以实现。也就是朋友们说的 DOS 。步骤:1.按住键盘win+r2.输入cmd,敲击回车,进入黑框框界面 3.在黑框框里输入下面你需要的命令行,输入完后敲击回车即可。指定时间关机 ...

2017-07-03 09:26:53

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C语言学习笔记——指针的作用

实现变量的唯一性。电脑内存实际上是一根条带状的纸条,即“内存纸带”,这根纸条被分成无数个隔断,用笔涂上黑色的格子代表1,没有图的代表0,这就形成了二进制表示法。我们就可以在上面记账了。在内存纸带中,我们可以随心情规定,从第21个格子起到第28个格子为止,这八个格子代表张三欠我的52块钱。52转换为...

2017-07-02 21:10:32

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Unity5.0 Shader 极简入门 (二)

UnityShader的两种编写语法如果想修一张照片 可以用很专业的软件例如“Photoshop”, 当然如果你不会,也可用傻瓜式软件“美图秀秀”,用大神已经做好的特效,简单点一点,照样能修的很棒。其实,unity的shader也是一样的。你可以使用两种语法编写: 复杂而详细的“顶点片元着色”...

2017-06-22 16:59:20

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实时网络游戏《商人》开发笔记

最近在学习写一个金融类游戏,类似大航海时代,但是想把它做成网络版的,所以就要写一个金融运转体系。玩家在里面可以炒股,购买货物。游戏中各个玩家的行为将影响某商品的价格,而某商品的价格波动会影响其他商品的价格。你可以每个回合盯着货品波动的价格曲线,在低价时期囤货,然后高价时期卖掉,赚取丰厚的利润。但是...

2017-06-19 09:42:39

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Unity5.0 Shader 极简入门(一)

这篇文章比较浅显,适合美术人员初学shader阅读,文章为追求通俗易懂,有意避开严谨的学术字眼。在学成后,需学者忘掉该文章的不严谨,切莫追究。 硬件显卡是加工厂,shader是图纸方案,贴图jpg文件是原材料,把原材料和图纸给加工厂,就能造出东西。 你需要用FBX文件告诉显卡骨架长什么样,接着你还...

2017-06-16 18:09:46

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当你的windows程序窗口不在当前屏幕上怎么办

窗口找不到了; 程序在屏幕外面鼠标够不到怎么办; 界面没了。 试试同时按下键盘的win键和左箭头

2017-06-16 15:27:22

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Ajax入门笔记

Ajax 帮你实时更新网页游戏数据作者:瓦间草 邮箱:657917230@qq.com 多说无益,快看案例(最重要)需要创建两个文档:一个主文档,一个对数据库操作的php文档。 新建一个名称为index.html的主文档,把下面代码粘贴进去。<html> <head&g...

2017-06-16 11:14:58

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JavaScript有没有public和private?

JavaScript有没有public和private?全局变量和局部变量,对于开发来说,方便程度不言而喻 尤其在多人配合的时候,有效的区分全局和局部变量,可以很好的避免变量重名。但是JavaScript可以很确定的说,没有全局和局部的区别,通通都是全局。 js并没有像java,c#那样, ...

2017-06-16 10:04:07

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