lock 语句

1.1 lock 语句

lock 语句用于获取某个给定对象的互斥锁执行一个语句然后释放该锁。

lock-statement:

lock   (   expression   )   embedded-statement

lock 语句的表达式必须表示一个已知的 reference-type 类型的值。永远不会为 lock 语句中的表达式执行隐式装箱转换(第 6.1.7 节),因此,如果该表达式表示的是一个 value-type 的值,则会导致一个编译时错误。

下列形式的 lock 语句

lock (x) ...

其中 x 是一个 reference-type 的表达式完全等效于

System.Threading.Monitor.Enter(x);

try {

    ...

}

finally {

    System.Threading.Monitor.Exit(x);

}

不同的只是实际执行中 x 只计算一次。

当一个互斥锁已被占用时在同一线程中执行的代码仍可以获取和释放该锁。但是在其他线程中执行的代码在该锁被释放前是无法获得它的。

建议不要使用锁定 System.Type 对象的方法来同步对静态数据的访问。其他代码可能会在同一类型上进行锁定,这会导致死锁。更好的方法是通过锁定私有静态对象来同步对静态数据的访问。例如

class Cache

{

    private static object synchronizationObject = new object();

   public static void Add(object x) {

        lock (Cache.synchronizationObject) {

           ...

        }

    }

    public static void Remove(object x) {

        lock (Cache.synchronizationObject) {

           ...

        }

    }

}

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