lock语句的一些注意事项

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由于数据库数据量大,照成数据库进行死锁的问题经常发生,常常需要客服人员去手工处理。

由于我是技术主管,这方面的问题一定要解决。

 

我查看了一下这方面的资料,我们用的是 多线程异步的处理方式,在访问一个方法的时候,加上了 tran事物,

可能事物处理的比较慢。所以经常照成死锁的现象。

 

我对这个方法原理加上了 lock(new object()) 还是不行 问题还是会发生。

 

于是就查了一下csdn,原来问题如下

 

lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:

Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
    // Critical code section
}

lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

线程处理(C# 编程指南) 这节讨论了线程处理。

lock 调用块开始位置的 Enter 和块结束位置的 Exit

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)lock (typeof (MyType))lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

示例

下例显示的是在 C# 中使用线程的简单示例。

// statements_lock.cs
using System;
using System.Threading;

class ThreadTest
{
    public void RunMe()
    {
        Console.WriteLine("RunMe called");
    }

    static void Main()
    {
        ThreadTest b = new ThreadTest();
        Thread t = new Thread(b.RunMe);
        t.Start();
    }
}

输出

RunMe called

下例使用线程和 lock。只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。

// statements_lock2.cs
using System;
using System.Threading;

class Account
{
    private Object thisLock = new Object();
    int balance;

    Random r = new Random();

    public Account(int initial)
    {
        balance = initial;
    }

    int Withdraw(int amount)
    {

        // This condition will never be true unless the lock statement
        // is commented out:
        if (balance < 0)
        {
            throw new Exception("Negative Balance");
        }

        // Comment out the next line to see the effect of leaving out 
        // the lock keyword:
        lock(thisLock)
        {
            if (balance >= amount)
            {
                Console.WriteLine("Balance before Withdrawal :  " + balance);
                Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                balance = balance - amount;
                Console.WriteLine("Balance after Withdrawal  :  " + balance);
                return amount;
            }
            else
            {
                return 0; // transaction rejected
            }
        }
    }

    public void DoTransactions()
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Withdraw(r.Next(1, 100));
        }
    }
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        Thread[] threads = new Thread[10];
        Account acc = new Account(1000);
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
            threads[i] = t;
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            threads[i].Start();
        }
    }
}
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关于lock一些疑问

04-24

以下是MSDN文档里面的代码,rn说用了lock锁住了,balance永远不会小于0,为什么呢?rn意思是不是说,只执行lock大括号里面的代码,那个 if (balance < 0)就不执行了?rnrn请知道的人解释清楚一下,非常感谢rnusing System;rnusing System.Threading;rnclass Accountrnrn private object thisLock = new object();rn int balance;rn Random r = new Random();rn public Account(int initial)rn rn balance = initial;rn rn int Withdraw(int amount)rn rn if (balance < 0)rn rn throw new Exception("Negative Balance");rn rn // Comment out the next line to see the effect of leaving out rn // the lock keyword:rn lock (thisLock)rn rn if (balance >= amount)rn rn Console.WriteLine("Balance before Withdraw1: " + balance);rn Console.WriteLine("Amount to Withdraw : " + amount);rn balance = balance - amount;rn Console.WriteLine("Balance after Withdrawal : " + balance);rn return amount;rn rn elsern rn return 0;rn rn rn rn public void DoTransactions()rn rn for (int i = 0; i < 100; i++)rn Withdraw(r.Next(1,100));rn rnrnclass Textrnrn static void Main()rn rn Thread[] threads = new Thread[10];rn Account acc = new Account(100);rn for (int i = 0; i < 10; i++)rn rn Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));rn threads[i] = t;rn rn for (int i = 0; i < 10; i++)rn rn threads[i].Start();rn //此处用2个循环,我把 threads[i].Start();放在第一个循环里面,运行结果也一样,我觉得好像没多大区别rn Console.Read();rnrn rnrn 论坛

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