#include<iostream>
using namespace std;
//普通实现页面
//java页面
//class Java
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登陆、注册、...(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout<<"帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)"<<endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content()
// {
// cout << "Java学科视频" << endl;
// }
//};
//
Python页面
//class Python
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登陆、注册、...(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content()
// {
// cout << "Python学科视频" << endl;
// }
//};
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登陆、注册、...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout<<"帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)"<<endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码 这一节是公共继承,当然还有其他继承方式
//语法: class 子类:继承方式 父类
//子类 也成为 派生类 父类 也成为 基类
//Java页面
class Java:public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java 下载页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "---------------------" << endl;
cout << "Python 下载页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
//继承方式
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son1 :public Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限内容,到子类中依然是公共权限。
m_B = 20;//父类中保护权限内容,到子类中依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中私有权限内容,子类不能访问
}
};
//保护继承
class Son2 :protected Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限内容,到子类中变为保护权限。
m_B = 20;//父类中保护权限内容,到子类中依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中私有权限内容,子类不能访问
}
};
//私有继承
class Son3 :private Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中公共权限内容,到子类中变为私有权限。
m_B = 20;//父类中保护权限内容,到子类中变为私有权限
//m_C = 30;//父类中私有权限内容,子类不能访问
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 10;
Son2 s2;
//s2.m_A = 10;//在Son2中,m_A变为保护权限,因此类外访问不到
Son3 s3;
}
class GrandSon3 :public Son2
{
void func()
{
m_A = 10;
m_B = 10;
//m_C = 10;
}
}
int main() {
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符:F:
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名
void test01()
{
cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了,因此是i访问不到,但是确实被继承下去了。