selinux

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https://source.android.google.cn/security/selinux/concepts

https://blog.csdn.net/kongbaidepao/article/details/61416862

 

1、属性

定义在 attributes  文件中,属性是一组域或类型的名称

如:

# All types used for processes.
attribute domain;
 

# All types used for /data files.
attribute data_file_type;
 

系统属性是对相同性质主体或者客体的一种抽象,抽象为一种类型
attribute file_type; 
文件类型,代表所有的文件。


定义了type 中需要使用到的属性值,所有的客体与主体只会属于这些事先定义好的类别。


属性与type  是在同一个命名空间,可以认为是相同效果的。

 

在申明类型时,关联属性

type httpd_user_content_t, file_type, httpdcontent;  
等效
type httpd_user_content_t;     //申明类型
typeattribute httpd_user_content_t file_type, httpdcontent;   //关联属性
 

typeattribute可以让申明与关联分开,从而控制更灵活

 

2、class  对象的类型,定义在security_classes,用于指定域或类型所属的的一个类别

 

A、定义属性ro.fun.su 对象标签,这样其它地方就可以使用了
 ro.fun.su  u:object_r: ro_fun_su_prop:s0
B、指定对象标签类型,即type 定义主体与客所属的类型。
type ro_fun_su_prop , property_type, mtk_core_property_type;
这里定义了一个 ro_fun_su_prop 类型为 property_type属性, mtk_core_property_type
这里是类型与属性关联起来了
C、使用

 

使用 ro_fun_su_prop  地方相当使用  ro.fun.su 

allow system_server ro_fun_su_prop:property_service set;

对class 为property_service 的类型设置

allow system_server ro_fun_su_prop:file r_file_perms;
对class为file 的类型读
 

 

属性指定了客体的一个比较粗范围,allow规则中添加class 限制到了一个更小的范围

 

 

http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/9856095/

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