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原创 破碎时注意事项
constraint glue is for keeping static before collision coneTwist and hard is main constraint make constraints as true as real world. 比如砖块和砖块之间,破碎的砖块碎块之间,不同的约束力度。 ...
2018-04-16 11:20:13 289
转载 python re提取中文
import restr = u'a你b好c'p = re.compile(ur'[\u4e00-\u9fa5]')res = re.findall(p, str)result = ''.join(res)print result
2018-04-02 00:05:54 16789 1
原创 python读取中文
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-filepath = r"D:\vfxInfo\entry.json"lines = open(filepath, "r").read()all_uni = unicode(lines, 'utf-8')print all_uni
2018-04-01 13:38:59 637
转载 os.walk遍历出某路径下所有文件
os.walk这个某块是遍历一个目录常用的模块,它返回一个包含3个元素的元祖:dirpath,dirnames,filenames.dirpath是以string字符串形式返回该目录下所有的绝对路径;dirnames是以列表list形式返回每一个绝对路径下的文件夹名字;filesnames是以列表list形式返回该路径下所有文件名字。import osimport os.pathfor root,...
2018-04-01 13:03:30 1516
原创 根据nameSpace赋指定材质
在cg制作中,我们总会直接使用已经保存好的材质,因为如果材质或者物体过多的情况下,会出现重复的情况,这里使用了namespace来避开这个情况,下面是我从公司td那里获得的一小段脚本。 ################################################################# def setShader_func(shaderPath, obj) :
2016-09-14 22:19:54 467
空空如也
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