破碎时注意事项

原创 2018年04月16日 11:20:13
constraint
glue is for keeping static before collision
coneTwist and hard is main constraint
make constraints as true as real world. 比如砖块和砖块之间,破碎的砖块碎块之间,不同的约束力度。

USACO Section1.2破碎的项链

很明显使用模拟的方法进行搜索。但是一开始只是凭感觉写了出来,有些样例没有过,仔细想想才明白自己没有完全明白怎样模拟,下面是大体思路: 如果开始是一串连续的w,记录下它的数目,直到遇到一串或一个b或r...
  • u014293306
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  • 2014年03月23日 00:49
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自定义粒子破碎效果

自定义粒子破碎效果
  • qq_29918347
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  • 2016年06月24日 14:42
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UE4物体破碎

文章来自http://blog.ch-wind.com/ue4%E7%89%A9%E4%BD%93%E7%A0%B4%E7%A2%8E/ 2016-02-09 733浏览 游戏开发虚幻引擎UE4粒子系...
  • kasteluo
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  • 2017年11月22日 14:30
  • 650

Unity插件 - MeshEditor(三) 面片破碎&网格破碎

继第一篇,第二篇之后,MeshEditor2.0实现了网格破碎的功能,网上的unity破碎插件很多,不过想着可以以自己的方式实现也不失为一种乐趣,接下来我大致讲解一下破碎一个物体的流程,详细的注释全写...
  • qq992817263
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  • 2016年06月30日 13:51
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USACO1.1.4 Broken Necklace 破碎的项链

一.题目要求 Broken Necklace You have a necklace of N red, white, or blue beads (3 1 2...
  • ge_rui_jun
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  • 2013年11月25日 15:58
  • 858

水山破碎锤的五个大特点

水山破碎锤的五大特点 1、水山破碎锤结构简单、故障少、维护方便、成本降低、冲击能量增加; 2、水山破碎锤是一种将液压能转变为机械冲击能的破碎机具; 3、水山破碎锤采用最优化设计理念,加大活塞和缸...
  • kuailejian
  • kuailejian
  • 2014年12月14日 15:05
  • 250

UE4(七) 墙体破碎效果在Matinee官方例子里的应用

PS:打开官方的Matinee例子,可以看到角色撞到墙的时候有碎屑掉落,这就是破碎效果          关键组件:RadialForceActor 属性设置,参数更改,主要Impuse冲击力...
  • LinZhonglong
  • LinZhonglong
  • 2017年11月02日 12:02
  • 394

【USACO题库】1.1.4 Broken Necklace破碎的项链

题目描述: 你有一条由N个红色的,白色的,或蓝色的珠子组成的项链(3 1 2 1 2 ...
  • John_pascal
  • John_pascal
  • 2016年03月28日 21:21
  • 1036

3、cocos2d-x学习笔记——2d简易破碎效果

broken.png 破碎效果,也就是把纹理粉碎成一小块一小块的。在实现这个效果前,我们需要知道cocos2d-x是怎么渲染的。 众所周知,cocos2d-x使用的是opengl es,而...
  • just_do_it2009
  • just_do_it2009
  • 2017年06月09日 20:04
  • 335

Broken Necklace-----破碎的项链----USACO---C1S1

在USACO中Chapter1,Section1的题目。 原题为:
  • zjx409
  • zjx409
  • 2014年04月18日 19:21
  • 1231
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