浅析设计模式之观察者模式

在面向对象编程中,观察者模式使用率非常高,最近流行的响应式编程框架RxJava就扩展自观察者模式。因此了解观察者模式也有助于对Rxjava的学习。

定义

观察者模式中有两个角色,被观察者与观察者,它们之间是一种一对多的依赖关系,当被观察者的状态发生改变时,观察者也发生相应的行为。在现实生活中很容易找出这样的例子,比如教室里的教师和学生听到下课铃声响了之后下课休息,教师和学生是观察者,下课铃是被观察者,下课铃响了也就是被观察者的状态发生改变,教师和学生这些观察者做出相应的行动。另外,观察者模式也可以称为订阅-发布模式,因为观察者与被观察者的一系列活动可以简单概括为订阅和发布。使用类图表示观察者模式,如下图

subject可以是一个抽象类或普通类,concreteSubject是其子类,是具体的被观察者,observer是一个只包含update(Object)方法的接口,实现该接口的ConcreteObserver为具体的观察者。在jdk中就有内置的类型Observable,Observer方便开发者使用观察者模式。被观察者需要继承Observable类,而被观察者则需要实现Observer接口。

再举个例子,学生听到广播后做出行为。代码如下:

观察者Student

//Student.java

public class Student implements Observer {

    private String name;

    public Student(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println(name +","+ arg);
    }
}

被观察者Brodcast

// Brocast.java

public class Brocast extends Observable {

    public void  sendBrocast(String content){

        // 标识状态或内容发生改变
        setChanged();

        // 通知所有观察者
        notifyObservers(content);
    }

}

测试类

// Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Brocast brocast = new Brocast();

        Student student1 = new Student("黄同学");
        Student student2 = new Student("王同学");
        Student student3 = new Student("杨同学");

        brocast.addObserver(student1);
        brocast.addObserver(student2);
        brocast.addObserver(student3);

        brocast.sendBrocast("听到广播后请到办公室一趟!");
    }
}

结果输出

杨同学,听到广播后请到办公室一趟!
王同学,听到广播后请到办公室一趟!
黄同学,听到广播后请到办公室一趟!

观察者无需时刻观察着被观察者,就如以上两个例子,学生无需时刻关注下课铃声以及广播,只有当被观察者状态改变,观察者才能有下一步的行动。

Observer和Observable的实现也很简单,以下就是源码:

Observer只是一个接口

// Observer.java

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

Observable需要确保相关操作是线程安全的,同时使用一个Vector来存储观察者对象。

// Observable.java

public class Observable {

    private boolean changed = false;

    private Vector obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {

        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

可以看到,Observable内部使用一个Vector来存储观察者对象,并且提供增加,删除以及通知观察者角色的方法,还有一点需要注意的就是,notifyObservers(Object arg)方法内部有一个判断标识,因此具体的被观察者角色需要先调用setChanged()以标识状态发生改变,notifyObservers(Object arg)方法才能有效。

当然,我们完全可以自己实现抽象的主题角色和抽象的观察者角色,只是jdk已经帮我们实现了,无需我们重复造轮子而已。

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