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1.vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
2.vector的使用
vector的文档
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/
2.1 vector 的构造
(1)默认构造函数:创建一个空的vector。
(2)填充构造函数:构造一个包含 n 个元素的容器。每个元素都是 val 的副本。
(3) 范围构造函数:构造一个包含与范围 [first,last) 一样多的元素的容器,每个元素都以相同的顺序从该区域中的相应元素构造。
(4) 拷贝构造函数:以相同的顺序构造一个容器,其中包含 x 中每个元素的副本
vector<int> v1; // 默认构造一个空的vector
vector<int> v2(4, 100); // v2的四个值都为100;
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end()); //对一个区间进行拷贝构造[begin,end);
vector<int> v4(v3); // 拷贝构造
int arr[] = { 16,2,77,29 };// 对一个区间的构造函数也可用于从数组进行构造
vector<int> v5(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
2.2 vector迭代器的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin +end | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
2.3 vector 空间方面的函数
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
reserve函数
reserve的作用是更改vector的容量(capacity),使vector至少可以容纳n个元素。
如果n大于vector当前的容量,reserve会对vector进行扩容。其他情况下都不会重新分配vector的存储空间
//测试扩容机制的代码
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
我们可以看到,在vs下的 reserve函数,扩容的大小接近于1.5倍的增长,在linux下的reserve函数的扩容增长是以2倍的速度
2.4 vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问、 |
insert函数
erase函数
我们可以看到erase函数有两种函数原型,一种是给定要删除的位置,另一种是给定删除的区域
2.5 vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
上操作,都有可能会出错原因:以导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
2.指定位置元素的删除操作--erase
注意: erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
Linux下, g++编译器对迭代器失效的检查与处理
空间扩容
反观vs下:程序崩溃
结论:g++编译器下,扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是结果已经不对了。而vs编译器下,直接程序崩溃。
erase删除任意位置代码(非尾删)
linux下
运行结果
反观vs下:程序崩溃
erase 删除最后一个元素(尾删)
模拟实现删除数组中的偶数
运行结果
vs下肯定也是崩溃
我们从vs编译器到linux下g++编译器中可以看到:SGI版本的STL库中,迭代器失效后,vs下代码一定会崩溃,g++下代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
3.vector的模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace lj
{
template <class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
vector()
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_end_of_storage(nullptr)
{}
//v2(v1)
//vector(const vector<T>& v)
//{
// _start = new T[v.capacity()];
// //v.size()也可以,不过改为size()后,下面代码也要修改
// //memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
// for (size_t i = 0;i < v.size(); i++)
// {
// _start[i] = v._start[i];
// }
// _finish = _start + v.size();
// _end_of_storage = _start + v.capacity();
//}
/*vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_end_of_storage(nullptr)
{
reserve(v.size());
for (const auto& e:v)
{
push_back(e);
}
}*/
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr),
_finish(nullptr),
_end_of_storage(nullptr)
{
vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
swap(tmp);
}
vector(size_t n, const T& val = T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(val);
}
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage;
}
const T& operator [](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
size_t capacity()const
{
return _end_of_storage - _start;
}
size_t size()const
{
return _finish - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
//memcpy是浅拷贝,在vector<vector<T>> 的使用中
//会导致里面一层浅拷贝导致析构的时候会对同一个空间析构2次,产生野指针问题
for (size_t i = 0; i < size(); i++)
{
tmp[i] = _start[i];//T对象是自定义类型时,调用T对象operator=
}
delete[] _start;
}
_finish = tmp + size();
_start = tmp;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n,const T& val = T())
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
if (n > size())
{
while (_finish < _start + n )
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
/*_start[size()] = x;
_finish++;*/
}
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
_finish--;
}
//insert/erase 的pos位置,不要直接访问pos,一定要更新
//直接访问,可能会出现各种问题,这就是迭代器失效
iterator insert(iterator pos,const T& x)
{
assert(pos <= _finish && pos >= _start);
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator tmp = _finish - 1;
while (tmp >= pos)
{
*(tmp + 1) = *tmp;
--tmp;
}
*pos = x;
_finish++;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish && pos >= _start);
iterator begin = pos + 1;
while (begin < _finish)
{
*(begin-1) = *begin;
++begin;
}
_finish--;
return pos;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
vector<T>& operator = (const vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _end_of_storage;
};
}