C++ 类A调用类B的方法来修改自己的数据

本文探讨了在C++中类A如何调用类B的方法来修改自己的数据,对比了两种实现方式。第一种方法是利用静态成员函数,第二种方法是在类A前定义类B并使用友元关系。在方法二中,类B的函数需要访问类A的成员,因此需要在A.h中包含B.h,并在类B的函数中接收类A的引用作为参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题简述:类A调用类B的方法来修改自己的数据。

两种方法实现,其中方法二更优。

方法一:类A之前没有定义类B

剖析:1 类B的方法要能修改类A的数据,则必须把类B的方法声明为类A的友元。那么需要在A定义之前声明类B,在A定义之后定义类B;

            2 既然类B在类A之后定义,那如何能够让类A调用类B的方法呢?答曰:声明B的该方法为static成员函数,这样该函数在类B声明时候就定义了。

 实现如下:头文件,用于定义类A:

#ifndef MULTI_CLASS_H
#define	MULTI_CLASS_H

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class ClassA {
public:
    friend class ClassB; // 这样ClassB的成员可以访问A的私有成员
    
    void test();
    
    void display();
    
private:
    int a;
    string s;
    
};

#endif	/* MULTI_CLASS_H */
源文件,用于定义类A的函数:

#include "multi-class.h"
#include "my-class3.h"

using namespace std;

// ClassA的函数调用类ClassB的static函数
void ClassA::test() {
    ClassB::run(*this); 
}

void 
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