Lldb篇2 chisel来提高调试效率

LLdb篇2教你使用faceBook的chisel来提高调试效率



首先如果使用lldb,最好你要学着使用chisel来提高效率,否则你会浪费很多的时间,除非你自己会写python脚本,自己封装一些lldb的命令。

安装chisel

chisel的安装是十分简单,它是在终端通过brew安装的,具体可以点击链接参考github的安装说明,唯一需要注意的一点就是命令行安装完之后,它会在安装完之后显示出chisel的安装地址path.在执行下面的命令时候要记得替换/path/to/fblldb.py这一块。

# ~/.lldbinit
...  
command script import /path/to/fblldb.py
script fblldb.loadCommandsInDirectory('/magical/    
commands/')

如果安装成功的话,那么你就会看到如下图的这些命令。

lldb help
lldb help

这里大概会有30个命令吧,我记得我第一次装的时候没那么多命令的,facebook又更新了很多。其实这些封装的命令,就是使用python封装了一下函数然后调用。凡是这些封装的命令,你都可以通过多个lldb命令打出来,所以如果你会使用python的话,那么你可以根据自己的使用习惯封装一些常用的lldb命令。我使用了也有一段时间的chisel了,但是感觉并不是所有的命令都很常用,而且有写使用的场景也不是很清楚,所以在这里给大家普及一下,如果有谬误,请大家及时指正。(ps:和大家说个快捷键,cmd+k快速清楚console的信息。)

一般我们使用chisel的命令的时候,我们可以通过 help + chisel命令,譬如 help + pvc,得到如何具体使用这个命令,但是有时候你看了help信息也不一定就会用呢。

image
image

pviews

这个命令是我最常使用的命令。它能够帮助我们看到view的层级,即使我们并没有触发到一个断点。操作如下:

pviews
pviews
  • 如图我没有设置任何断点,只是点击控制台的暂停图标,就可以呼出lldb控制台了。然后再这里输出pviews这个命令。
  • 然后这个命令主要可以看到当前的view层级,如果我们写了一个控件没有显示。我们就可以通过这个命令来排查。
  • 排查首先看有没有我们添加的这个view,如button,如果内存地址里没有这个button,说明没有添加到view中(没调用addSubview方法)
  • 然后可以看到这个button的地址,我们可以看到这个button的frame属性,根据属性判断是否是位置或者大小不合适。
  • 再次,我们要看是否hidden被设置成了yes,如果设置了yes的话,在打印信息中会打印出来。因为默认view的isHidden是no,所以没被打印。
  • 最后如果是button可以检查下是否设置了图片,如果是view,就可以查看下颜色是否与后面的控件一致,这就引入到了下一个命令border。

border&unborder

border
border

这个命令可以直接给border 添加边框颜色和边框的宽度,使用如下:

border 0x79ec3140 -c green -w 2

border这个命令常常在我们需要查看边框的边缘的问题,常常用到,而且我们想要设置的直接在lldb中设置,完全不需要重新写代码再次运行。我就是通过直接暂停程序,并且通过pviews命令找到的控件的地址,并且调用命令显示的。当我们不需要的时候可以通过unborder这个命令去掉边框。整个过程一气呵成。

pinternals

pinternals
pinternals

这个命令就是打印出来的一个控件(id)类型的内部结构,详细到令人发指!甚至是你自定义的控件中的类型,譬如这个styleView就是我自定义的,内部有个iconView的属性,其中的值它也会打印出来。好处,你们自己琢磨吧。(ps:这个demo,我会在下一篇博客中放出来,下篇博客是说transform的。

presponder

打印出一个集成于UIResponder控件的消息传递链。

presponder
presponder

这个也方便我们了解消息是如何传递的,打印的时候是倒叙打印的。

visualize

可以使用mac下的预览app打开我们的图片UIImage, CGImageRef格式的图片,甚至view和layer的图片 。

visualize 0x79ec3140//或者变量名,此地址是id类型的

pclass

pclass可以打印出一个对象的继承关系。

pclass
pclass

taplog

这个命令是模拟敲击一下屏幕,并且打印出你敲击屏幕时候事件接收的对象。

image
image

hide&show

hide命令可以直接隐藏一个对象,移除当前遮挡的对象便于你观察后面的对象。show命令会让它再次显示出来。

bmessage

这个命令就是lldb添加一个断点,譬如-viewWillAppear:这个方法,在当前控制器中你没有实现它,但是你又想在调用它的时机触发中断。

Arguments:
<expression>; Type: string; Expression to set a breakpoint on, e.g. "-[MyView setFrame:]", "+[MyView awesomeClassMethod]" or "-[0xabcd1234 setFrame:]"

这个我就不解释了,需要补充一点的是oc的方法是带的。

其他命令

其它命令我用着并不是太多,并不代表他们不常用。只是我用的不太好而已,而且我认为用到是需要特殊的场景的,这个里说几个我感觉有很大作用但是我用的又不好的。

  1. wivar,这个命令是加watchPoint,用的好,就相当于使用lldb写了kvo了。(ps:恕我没研究明白)
  2. pvc这个命令的作用是打印出当前的控制器层级,(ps:有时好使,有时又很坏,似魔鬼的步伐.?,没研究明白)
  3. vsfv,fvc,这几个命令都需要正则表达式的知识背景,因为我正则表达式从来都是百度,也没自己真正学过。所以对我不常用,但是对那些会正则的可能会很大作用。(ps:希望你们研究出来有什么好的技巧分享下)


文/kissGod(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/b2371dd4443b
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值