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转载 IOS 中使用的手势 ,用到的类UIGestureRecognizer
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)
2012-09-28 17:58:06 580
转载 UITapGestureRecognizer 的用法
//单指单击 2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self 3: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)]; 4: singleFingerOne.numberOfTouchesRequired =
2012-09-28 17:54:59 757
转载 Checking Dependencies Argument list too long: recursive header expansion failed at
最近在IPhone的项目中遇到的一个Build error,最后解决方法如下: 在Build configuration里面, Search Paths -> Header Search Paths, 去掉 *.*, 去掉不必要的 recursive search。
2012-09-26 11:49:57 5138
转载 animateWithDuration使用详解
在ios4.0及以后鼓励使用animateWithDuration方法来实现动画效果。当然,以往的begin/commit的方法依然使用,下面详细解释一下animateWithDuration的使用方法。 函数原型: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))ani
2012-09-24 10:18:39 3282
转载 ARC的使用的问题
点击项目导航文件--> 选中Targets--> 选择 Build Phases --> 展开Compile Sources 这个时候,我们看到第二列的名称为:Compiler Flags 双击你所要使用ARC的文件,并输入 -fobjc-arc, 那么现在这个文件就可以在编译时使用ARC机制进行编译了。同上,如果想让使用ARC机制的代码不使用ARC机制,
2012-09-12 17:54:09 1030
空空如也
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