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转载 IOS 中使用的手势 ,用到的类UIGestureRecognizer

UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势:      1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击)       2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放)

2012-09-28 17:58:06 580

转载 UITapGestureRecognizer 的用法

//单指单击 2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self 3: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)]; 4: singleFingerOne.numberOfTouchesRequired =

2012-09-28 17:54:59 757

转载 Checking Dependencies Argument list too long: recursive header expansion failed at

最近在IPhone的项目中遇到的一个Build error,最后解决方法如下: 在Build configuration里面,  Search Paths  -> Header Search Paths,  去掉 *.*, 去掉不必要的 recursive search。

2012-09-26 11:49:57 5138

转载 animateWithDuration使用详解

在ios4.0及以后鼓励使用animateWithDuration方法来实现动画效果。当然,以往的begin/commit的方法依然使用,下面详细解释一下animateWithDuration的使用方法。 函数原型: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))ani

2012-09-24 10:18:39 3282

转载 ARC的使用的问题

点击项目导航文件--> 选中Targets--> 选择 Build Phases --> 展开Compile Sources 这个时候,我们看到第二列的名称为:Compiler Flags 双击你所要使用ARC的文件,并输入 -fobjc-arc, 那么现在这个文件就可以在编译时使用ARC机制进行编译了。同上,如果想让使用ARC机制的代码不使用ARC机制,

2012-09-12 17:54:09 1030

线程保活:

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2022-03-16

快钱支付(ios)接口

快钱支付代码,详细的文档和接口以及通信参数。

2012-02-16

windows mobile平台上 蓝牙通信

手机的功能键可以当作PC上的鼠标来控制电脑

2010-02-28

空空如也

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