vc中定时器并非多线程

 

vc中定时器并非多线程

 

VC++中timer很容易给人感觉是多线程的。其实不然,他是通过消息触发事件的。。通过SetTimer函数设定定时器后,在规定时间内向消息队列中加入wm_timer消息来触发事件。并且只有该消息返回后才处理下个消息。
    可以通过程序来验证。
BOOL bThreadEnd = TRUE;
UINT ThreadPro(LPVOID pParam);
void CTestThreadDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
  //死循环。。这时候窗口不会响应事件。

int a =1;
if (bThreadEnd)//全局变量确保线程只创建一个
{
  pMyThread = AfxBeginThread(ThreadPro, (LPVOID)&a);//创建线程
  bThreadEnd = false;
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

UINT ThreadPro(LPVOID pParam) //线程事件函数
{
while (1)
{
}


bThreadEnd = true;
return 1;
}

以上程序,用timer的死循环和线程事件函数的死循环对比可知。。timer并非多线程的。

01-22 2926
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