Integer == 与 eques的坑以及避免NEP

博客讨论了Java中Integer对象使用'=='比较时由于缓存导致的坑,解释了-128到127之间的Integer对象会被缓存。建议在比较时避免使用'==',而是采用Objects.equals()方法以防止空指针异常。同时提到了Byte、Short和Long类型的类似缓存机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先看一段代码

  public static void main(String[] args) {
        Integer a = 100, b = 100, c = 600, d = 600;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(c == d);
    }

结果是
在这里插入图片描述
查看源码得知,以上四个变量都进行了自动装箱

   public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }

而且,当参数值在IntegerCache范围之内时,返回的是已有的对象

看一下IntegerCache

 private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
        
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