/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; // 原数据数组
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 原容量,如果原表为空则原容量为0,否则就是它的长度
int oldThr = threshold; // 原扩容阈值,初始化为当前扩容阈值
int newCap, newThr = 0; // 新容量、新扩容阈值均初始化为0
if (oldCap > 0) { // 如果原扩容阈值大于0,说明原map不是空的
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 如果原容量大于等于最大容量(1<<30)
threshold = Integer.MAX_VALUE; // 当前扩容阈值就等于int类型的最大值
return oldTab; // 由于原来的容量已经很大了,无法进行重新分布,只是单纯的将阈值扩容到最大,返回原数据表
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 如果原容纳量乘以2后小于最大容量(1<<30)且原容量大于等于默认初始化容量(16),那么新容量为原容量的两倍
newThr = oldThr << 1; // 新扩容阈值也为原扩容阈值的两倍
}
else if (oldThr > 0) // 如果原扩容阈值大于0
newCap = oldThr; // 新容量等于原扩容阈值
else {
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 新容量等于默认容量(16)
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 新扩容阈值等于默认扩容因子*默认容量 (0.75*16=12)
}
if (newThr == 0) { // 如果新扩容阈值等于0
float ft = (float)newCap * loadFactor; // 新扩容阈值等于新容量与负载因子的乘积
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE); // 不能太大,太大了只能取上限Integer.MAX_VALUE
}
threshold = newThr; // 扩容阈值等于新扩容阈值
// 扩容完成之后需要将原来的表中元素进行重新定位,这就是费时的操作,所以设置容量时最好不要频繁触发resize操作
// 以下是节点移动,有兴趣的慢慢看
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 根据新的容量构建一个Node数组
table = newTab;
if (oldTab != null) {// 如果原数组不是null ,需要一个一个搬
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { // 遍历原数组
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) { // 如果相应位置上的元素不为空
oldTab[j] = null; // 先将旧的置为空
if (e.next == null) // 如果当前元素没有下一个元素
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 根据元素的哈希值与新容量-1做与运算后得到该元素的位置
else if (e instanceof TreeNode) // 如果当前元素有下一个,需再判断是否是树结构
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 如果是树结构就这么处理
else { // preserve order 不是树结构就容易多了
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do { // 链表一个一个链起来就OK
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
HashMap的resize()方法注释
最新推荐文章于 2022-06-04 21:28:16 发布