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一个广院工科生的视音频技术笔记

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原创 FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的gdigrab

本文记录FFmpeg的libavdevice中GDIGrab组件的源代码。GDIGrab用于在Windows下屏幕录像(抓屏)。它的源代码位于libavdevice\gdigrab.c。关键函数的调用关系图如下图所示。图中绿色背景的函数代表源代码中自己声明的函数,紫色背景的函数代表Win32的API函数。ff_gdigrab_demuxer在FFmpeg中Device也被当做是一种Format,因

2015-03-25 12:33:42 21146 18

原创 FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的avdevice_register_all()

本文记录一下FFmpeg中libavdevice注册设备的函数avdevice_register_all()。avdevice_register_all()的注册方式和av_register_all()、avcodec_register_all()这几个函数是类似的,具体的代码如下。

2015-03-24 21:49:57 18591 1

原创 FFmpeg源代码简单分析:configure

本文记录FFmpeg的Configure脚本的源代码。Configure一方面用于检测FFmpeg的编译环境,另一方面根据用户配置的选项生成config.mak,config.h文件(可能还有config.asm),提供给Makefile使用。由于FFmpeg的configure脚本很复杂(一个4000-5000行的Shell脚本),难以逐行细致的分析,因此本文简单梳理一下它的结构。PS1:Con

2015-03-24 10:22:53 95908 12

原创 FFmpeg源代码简单分析:makefile

本文记录FFmpeg的Makefile的源代码。Makefile用于编译FFmpeg的源代码。通过分析Makefile文件,可以了解FFmpeg的源代码生成的流程。有关Makefile这部分我本身基础不算很牢,很多地方还在慢慢摸索,所以分析的内容不能保证完全准确。以后有时间和其他朋友多交流再慢慢完善这篇文章。注:make有一个很有用的命令:“make -n”。该选项会显示命令,但不会执行命令,十分

2015-03-23 11:22:29 39354 6

原创 FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_scale()

本文继续上一篇文章《FFmpeg源代码分析:sws_getContext()》的内容,简单分析FFmpeg的图像处理(缩放,YUV/RGB格式转换)类库libswsscale中的sws_scale()函数。libswscale是一个主要用于处理图片像素数据的类库。可以完成图片像素格式的转换,图片的拉伸等工作。有关libswscale的使用可以参考文章:《最简单的基于FFmpeg的libswscal

2015-03-17 20:02:33 43068 8

原创 FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()

打算写两篇文章记录FFmpeg中的图像处理(缩放,YUV/RGB格式转换)类库libswsscale的源代码。libswscale是一个主要用于处理图片像素数据的类库。可以完成图片像素格式的转换,图片的拉伸等工作。

2015-03-17 12:16:43 42977 8

原创 FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption

本文继续上篇文章《FFmpeg源代码分析:结构体成员管理系统-AVClass》中的内容,记录FFmpeg中和AVOption相关的源代码。AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量。一个AVOption可以包含名称,简短的帮助信息,取值等等。上篇文章简单回顾上篇文章中概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的关系。以AVFormatContext为例,可以表示为下图。

2015-03-16 09:41:56 23051 3

原创 FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass

打算写两篇文章记录FFmpeg中和AVOption有关的源代码。AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量。它最主要的作用可以概括为两个字:“赋值”。一个AVOption结构体包含了变量名称,简短的帮助,取值等等信息。所有和AVOption有关的数据都存储在AVClass结构体中。如果一个结构体(例如AVFormatContext或者AVCodecContext)想要支持AVOpt

2015-03-15 19:21:03 20549 3

原创 FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

本文分析一下FFmpeg的日志(Log)输出系统的源代码。日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。av_log()av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使

2015-03-14 12:19:53 47384 8

原创 FFmpeg源代码结构图 - 编码

上一篇文章深入分析了FFmpeg解码过程中核心API的内部源代码,本文继续分析FFmpeg编码过程中核心API的内部源代码。本文的编码流程可以参考程序《最简单的基于FFmpeg的视频编码器》。函数调用关系图首先呈现分析的结果,如图所示。

2015-03-13 14:42:15 55552 25

原创 FFmpeg源代码结构图 - 解码

近期研究了一下FFmpeg的内部的源代码。之前对于FFmpeg的研究主要在它的应用层面上,因此制作的很多示例程序都是调用的FFmpeg的API。但是一直感觉这样对FFmpeg的理解还是比较浅,所以打算剖析一下它的源代码,理一下它内部结构的“脉络”。但是有一个很难办的问题:FFmpeg自带的三个工程:ffplay, ffmpeg, ffprobe的代码量非常的大,其中包含了成百上千的API;而这些API背后又包含了大量的FFmpeg内部函数。如此一来,几乎是不可能理清他们之间的关系的。

2015-03-12 14:03:16 134452 38

原创 FFmpeg源代码简单分析:avcodec_close()

本文简单分析FFmpeg的avcodec_close()函数。该函数用于关闭编码器。

2015-03-12 00:06:14 20127 2

原创 FFmpeg源代码简单分析:avcodec_encode_video()

本文简单分析FFmpeg的avcodec_encode_video2()函数。该函数用于编码一帧视频数据。

2015-03-11 22:26:14 33916 4

原创 FFmpeg源代码简单分析:av_write_trailer()

打算写两篇文章简单分析FFmpeg的写文件用到的3个函数avformat_write_header(),av_write_frame()以及av_write_trailer()。这篇文章继续分析av_write_trailer()。av_write_trailer()用于输出文件尾,它的声明位于libavformat\avformat.h

2015-03-11 17:29:06 24870 7

原创 FFmpeg源代码简单分析:av_write_frame()

打算写两篇文章简单分析FFmpeg的写文件用到的3个函数avformat_write_header(),av_write_frame()以及av_write_trailer()。上篇文章已经分析了avformat_write_header(),这篇文章继续分析av_write_frame()。

2015-03-11 16:03:35 48667 8

原创 FFmpeg源代码简单分析:avformat_write_header()

打算写两篇文章简单分析FFmpeg的写文件用到的3个函数:avformat_write_header(),av_write_frame()以及av_write_trailer()。其中av_write_frame()用于写视频数据,avformat_write_header()用于写视频文件头,而av_write_trailer()用于写视频文件尾。本文首先分析avformat_write_hea

2015-03-08 18:45:57 53581 11

原创 FFmpeg源代码简单分析:avcodec_open2()

本文简单分析FFmpeg的avcodec_open2()函数。该函数用于初始化一个视音频编解码器的AVCodecContext。

2015-03-08 00:14:29 70287 16

原创 FFmpeg源代码简单分析:avformat_close_input()

本文简单分析FFmpeg的avformat_close_input()函数。该函数用于关闭一个AVFormatContext,一般情况下是和avformat_open_input()成对使用的。

2015-03-07 10:58:52 28590 3

原创 FFmpeg源代码简单分析:av_find_decoder()和av_find_encoder()

本文记录FFmpeg的两个API函数:avcodec_find_encoder()和avcodec_find_decoder()。avcodec_find_encoder()用于查找FFmpeg的编码器,avcodec_find_decoder()用于查找FFmpeg的解码器。

2015-03-06 12:40:06 32101 3

原创 FFmpeg源代码简单分析:avformat_find_stream_info()

本文简单分析FFmpeg中一个常用的函数:avformat_find_stream_info()。该函数可以读取一部分视音频数据并且获得一些相关的信息。

2015-03-06 11:15:37 69747 10

原创 FFmpeg源代码简单分析:avformat_open_input()

本文简单分析FFmpeg中一个常用的函数:avformat_open_input()。该函数用于打开多媒体数据并且获得一些相关的信息。

2015-03-05 00:13:10 76247 10

原创 FFmpeg源代码简单分析:avio_open2()

本文简单分析FFmpeg中一个常用的函数avio_open2()。该函数用于打开FFmpeg的输入输出文件。

2015-03-04 14:16:41 65020 32

原创 FFmpeg源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

本文简单分析FFmpeg中常用的一个函数:avformat_alloc_output_context2()。在基于FFmpeg的视音频编码器程序中,该函数通常是第一个调用的函数(除了组件注册函数av_register_all())。avformat_alloc_output_context2()函数可以初始化一个用于输出的AVFormatContext结构体。它的声明位于libavformat\a

2015-03-03 22:13:57 52182 13

原创 FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)

本文简单分析FFmpeg常见结构体的初始化和销毁函数的源代码。常见的结构体在文章:《FFMPEG中最关键的结构体之间的关系》中已经有过叙述,包括:AVFormatContext:统领全局的基本结构体。主要用于处理封装格式(FLV/MKV/RMVB等)。AVIOContext:输入输出对应的结构体,用于输入输出(读写文件,RTMP协议等)。AVStream,AVCodecContext:视音频流对应

2015-03-03 16:25:13 76876 18

原创 FFmpeg源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)

本文简单记录一下FFmpeg中内存操作的函数。内存操作的常见函数位于libavutil\mem.c中。

2015-03-03 15:24:48 55259 9

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子 1.1

本程序实现了FFmpeg对内存中的视频数据的读写。包含两个工程: simplest_ffmpeg_mem_player:播放内存中视频数据的播放器。 simplest_ffmpeg_mem_transcoder:转码内存中数据的转码器。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG的AVDevice的例子 1.2

FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。因此做了一个FFmpeg中的libavdevice类库的使用例子。 本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子: simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。 simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的libswscale的教程 1.1

本教程是最简单的基于FFmpeg的libswscale进行像素处理的教程。它包含了两个工程: simplest_ffmpeg_swscale: 最简单的libswscale的教程(YUV420P转RGB24)。 simplest_pic_gen: 生成各种测试图片的工具。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子(叠加水印) 1.1

本程序使用FFmpeg的AVfilter实现了视频的水印叠加功能。可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上。 是最简单的FFmpeg的AVFilter方面的教程。适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) 1.1

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 1.2

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG的音频编码器 1.1

该音频编码器实现了音频PCM采样数据编码为AAC码流。 尽管该音频编码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG编码一个音频所有必备的API。十分适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的编码器 1.2

本程序实现了YUV像素数据编码为视频码流(H.265,H264,MPEG2,VP8等等)。是最简单的FFmpeg视频编码方面的教程。它包含以下两个子项目: simplest_ffmpeg_video_encoder:最简单的基于FFmpeg的视频编码器。使用libavcodec和libavformat编码并且封装视频。 simplest_ffmpeg_video_encoder_pure:最简单的基于FFmpeg的视频编码器-纯净版。仅使用libavcodec编码视频,不使用libavformat。 1.2版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFmpeg的图像编码器 1.1

该图像编码器实现了YUV420P的数据编码为JPEG图片。尽管该图像编码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG编码一个图像所有必备的API。十分适合FFmpeg的初学者。 1.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2.1

本程序实现了音频的解码和播放。是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。该版本使用SDL 2.0替换了第一个版本中的SDL 1.0。 2.1版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux。

2015-02-13

最简单的基于DirectShow的示例

本程序包含了DirectShow开发的示例程序。适合DirectShow初学者进行学习。 它包含了以下几个子程序: simplest_directshow_player: 最简单的基于DirectShow的视频播放器。 simplest_directshow_player_custom: 最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)。 playerGUI: 最简单的基于DirectShow的播放器-图形界面版。 simplest_directshow_info: 最简单的Directshow信息显示例子。 simplest_directshow_filter: 目前还未完成。

2015-01-10

最简单的基于FFMPEG的AVDevice的例子 1.1

本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子: simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。 simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。 工程基于VC2010,配置都已经做好,可以直接运行查看结果。 1.1版更新: 弹出的窗口可以移动了。

2015-01-09

最简单的基于libVLC的例子

本工程是包含了一些基于libVLC的示例程序。一共包含了如下几个子程序。 playerGUI: 最简单的基于libVLC的播放器-图形界面版。 simplest_libvlc_example: 最简单的基于libVLC的播放器。 simplest_libvlc_streamer: 最简单的基于libVLC的推流器。

2015-01-08

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.3

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。 2.3版加入simplest_ffmpeg_decoder_pure工程。

2015-01-03

最简单的基于FFmpeg的编码器 1.1

本程序实现了YUV像素数据编码为视频码流(H.265,H264,MPEG2,VP8等等)。 是最简单的FFmpeg视频编码方面的教程。 它包含以下两个子项目: simplest_ffmpeg_video_encoder:最简单的基于FFmpeg的视频编码器。使用libavcodec和libavformat编码并且封装视频。 simplest_ffmpeg_video_encoder_pure:最简单的基于FFmpeg的视频编码器-纯净版。仅使用libavcodec编码视频,不使用libavformat。

2015-01-03

最简单的基于FFmpeg的libswscale的教程

本教程是最简单的基于FFmpeg的libswscale进行像素处理的教程。它包含了两个工程: simplest_ffmpeg_swscale: 最简单的libswscale的教程。 simplest_pic_gen: 生成各种测试图片的工具。

2014-12-23

最简单的基于libRTMP的示例

本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。

2014-12-23

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理的例子 1.1

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1 1版修复了以下问题: 1 Release版本下的运行问题 2 simplest ffmpeg muxer分装H 264裸流的时候丢失声音的错误">该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest ffmpeg demuxer:视音频分离器 simplest ffmpeg demuxer simple:视音频分离器(简化版) simplest ffmpeg muxer:视音频复用器 simplest ffmpeg remuxer:封装格式转换器 1 1 [更多]

2014-12-21

最简单的视音频播放示例 1.1

本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。 simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样数据。 simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素数据。 simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素数据。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。 1.1版修复了一些问题

2014-12-21

最简单的视频编码器示例

该解决方案包含了几个常见的编码器的使用示例: simplest_vpx_encoder:最简单的基于libvpx的视频编码器 simplest_x264_encoder:最简单的基于libx264的视频编码器 simplest_x265_encoder:最简单的基于libx265的视频编码器

2014-12-21

最简单的视音频播放示例

本工程包含了使用各种API(Direct3D,OpenGL,GDI,DirectSound,SDL2)播放多媒体例子。 其中音频输入为PCM采样数据。输出至系统的声卡播放出来。 视频输入为YUV/RGB像素数据。输出至显示器上的一个窗口播放出来。 通过本工程的代码初学者可以快速学习使用这几个API播放视频和音频的技术。 一共包括了如下几个子工程: simplest_audio_play_directsound: 使用DirectSound播放PCM音频采样数据。 simplest_audio_play_sdl2: 使用SDL2播放PCM音频采样数据。 simplest_video_play_direct3d: 使用Direct3D的Surface播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D的Texture播放RGB视频像素数据。 simplest_video_play_gdi: 使用GDI播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl: 使用OpenGL播放RGB/YUV视频像素数据。 simplest_video_play_opengl_texture: 使用OpenGL的Texture播放YUV视频像素数据。 simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。

2014-10-18

最简单的基于FFmpeg的封装格式处理的例子

该解决方案包含了使用FFmpeg进行封装格式处理的各种例子: simplest_ffmpeg_demuxer:视音频分离器。 simplest_ffmpeg_demuxer_simple:视音频分离器(简化版)。 simplest_ffmpeg_muxer:视音频复用器。 simplest_ffmpeg_remuxer:封装格式转换器。

2014-10-06

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。

2014-10-06

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子

本程序实现了FFmpeg对内存中的视频数据的读写。包含两个工程: simplest_ffmpeg_mem_player:播放内存中视频数据的播放器。 simplest_ffmpeg_mem_transcoder:转码内存中数据的转码器。

2014-10-05

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.2

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含两个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 工程采用了VC2010,FFmpeg使用了较新的类库,SDL使用了2.0版本。 这是更新的2.2版本。增加了“flush_decoder”功能,用于在解码循环结束后,输出解码器中剩余的几帧数据。

2014-10-04

最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子 1.2

本程序使用包含下面两个项目: simplest_ffmpeg_video_filter:可以将一张PNG图片作为水印叠加到视频上,结合使用了libavfilter,libavcodec等类库。 simplest_ffmpeg_video_filter_pure:可以给YUV像素数据加特效,只用了libavfilter库。

2016-02-01

视音频数据处理入门

本项目包含如下几种视音频数据解析示例: (1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。 (2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。 (3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。 (4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。 (5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。 (6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。

2016-01-29

YUV Player

自己修改过的YUV播放器,支持RGB、YUV等格式的播放。

2016-01-06

传媒大学广播电视工程系小学期课程 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作

传媒大学广播电视工程系小学期课程《基于FFmpeg+SDL 的视频播放器的制作》的资料。包括: PPT-PDF:课程的PPT 工具:视音频处理软件以及测试视频 代码:课程中的代码 其它文档:一些参考资料

2015-07-26

最简单的基于FFmpeg的移动端例子

本解决方案包含了使用FFmpeg在移动端处理多媒体的各种例子: [Android] simplest_android_player: 基于安卓接口的视频播放器 simplest_ffmpeg_android_helloworld: 安卓平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序 simplest_ffmpeg_android_decoder: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器 simplest_ffmpeg_android_decoder_onelib: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器-单库版 simplest_ffmpeg_android_streamer: 安卓平台下最简单的基于FFmpeg的推流器 simplest_ffmpeg_android_transcoder: 安卓平台下移植的FFmpeg命令行工具 simplest_sdl_android_helloworld: 移植SDL到安卓平台的最简单程序 [IOS] simplest_ios_player: 基于IOS接口的视频播放器 simplest_ffmpeg_ios_helloworld: IOS平台下基于FFmpeg的HelloWorld程序 simplest_ffmpeg_ios_decoder: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的视频解码器 simplest_ffmpeg_ios_streamer: IOS平台下最简单的基于FFmpeg的推流器 simplest_ffmpeg_ios_transcoder: IOS平台下移植的ffmpeg.c命令行工具 simplest_sdl_ios_helloworld: 移植SDL到IOS平台的最简单程序

2015-07-22

最简单的基于FFmpeg的推流器 1.2

本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 解决方案包含2个项目: simplest_ffmpeg_streamer: 将本地视频文件推送至流媒体服务器。 simplest_ffmpeg_receiver: 将流媒体数据保存成本地文件。

2015-07-22

最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2.2

本程序实现了音频的解码和播放。是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_audio_player:基于FFmpeg+SDL的音频解码器 simplest_ffmpeg_audio_decoder:音频解码器。使用了libavcodec和libavformat。 simplest_audio_play_sdl2:使用SDL2播放PCM采样数据的例子。

2015-07-22

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.5

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含6个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder:一个包含了封装格式处理功能的解码器。使用了libavcodec和libavformat。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。只使用libavcodec(没有使用libavformat)。 simplest_video_play_sdl2:使用SDL2播放YUV的例子。 simplest_ffmpeg_helloworld:输出FFmpeg类库的信息。

2015-07-22

最简单的基于FFmpeg的AVUtil例子 (AVLog, AVOption等)

本程序是FFmpeg中的libavutil的示例,目前包含: AVLog AVOption (AVClass) AVDictionary ParseUtil

2015-07-22

TIandSI 3.0 windows

本工具用于计算视频的时间信息(TI,也称为时间复杂度),以及空间 信息(SI,也称为空间复杂度),以上两个指标取自于ITU-R BT.1788标准。 该项目包含了4个工程: TIandSI : 计算YUV数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIcmd : 计算YUV数据的TI和SI-命令行版。 TIandSIpro : 计算压缩码流数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIprocmd : 计算压缩码流数据的TI和SI-命令行版。

2015-05-30

TIandSI 3.0

本工具用于计算视频的时间信息(TI,也称为时间复杂度),以及空间 信息(SI,也称为空间复杂度),以上两个指标取自于ITU-R BT.1788标准。 该项目包含了4个工程: TIandSI : 计算YUV数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIcmd : 计算YUV数据的TI和SI-命令行版。 TIandSIpro : 计算压缩码流数据的TI和SI-图形界面版。 TIandSIprocmd : 计算压缩码流数据的TI和SI-命令行版。

2015-05-30

最简单的Flash流媒体例子

本工程包含如下基于Flash技术的流媒体的例子: simplest_as3_rtmp_player:最简单的RTMP播放器(基于ActionScript) simplest_as3_rtmp_streamer:最简单的RTMP推流器(基于ActionScript) rtmp_sample_player_adobe:从Adobe Flash Media Sever提取出来的测试播放器 rtmp_sample_player_wowza:从Wowza服务器中提取出来的测试播放器 rtmp_sample_player_flowplayer:基于FlowPlayer的RTMP/HTTP播放器(添加RTMP plugin) rtmp_sample_player_videojs:基于VideoJS的RTMP/HTTP播放器 rtmp_sample_player_jwplayer:基于JWplayer的RTMP/HTTP播放器 hls_sample_player_flowplayer:基于FlowPlayer的HLS播放器(添加HLS plugin) hls_video_player_html5:基于HTML5的HLS/HTTP播放器 activex_vlc_player:基于VLC的ActiveX控件的播放器 注意:某些播放器直接打开html页面是不能工作的,需要把播放器放到Web服务器上。 (例如Apache或者Nginx)

2015-02-25

QAM调制与解调仿真程序

一个仿真DVB-C(Cable,数字有线电视)系统中QAM调制和解调的程序。在这个程序中,每执行一步操作,都会画出时域信号图和频域信号图,同时会在控制台打印出有关变量的取值,对于理解QAM调制与解调有一定的帮助。

2015-02-21

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 2.4

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含3个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。 2.4版本增加了多平台下编译的支持:Windows,MacOS,以及Linux

2015-02-13

最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器-最终版

本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 项目包含两个工程: simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。 simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了简单的SDL的Event。 这显示该程序的最终版,除了支持VC2010之外,也支持如下几种编译方式: cl.exe命令行编译; mingw编译; gcc编译; gcc(MacOS)编译; 此外修复了个别操作系统(例如Ubuntu)中绿屏的问题。

2015-02-12

空空如也

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