线程属性

1.线程属性:
使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化,初始化后使用,使用后还要进行去除初始化!

pthread_attr_init:初始化
pthread_attr_destory:去除初始化
int pthread_attr_init(pthread_attr_t*attr);
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t*attr);

若成功返回0,若失败返回-1
pthread_attr_init
之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认。如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,
pthread_attr_destroy
还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
线程属性结构如下:

typedefstruct
{
int detachstate;                             线程的分离状态
int schedpolicy;                            线程调度策略
struct sched_paramschedparam;       线程的调度参数
int inheritsched;                            线程的继承性
int scope;                                     线程的作用域
size_t guardsize;                           线程栈末尾的警戒缓冲区大小
intstackaddr_set;
void * stackaddr;                           线程栈的位置
size_t stacksize;                            线程栈的大小
}pthread_attr_t;

分离状态:
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。

我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。

通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束,主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更方便!

int pthread_attr_getdetachstate(constpthread_attr_t * attr, int * detachstate);
intpthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, intdetachstate);
参数: attr: 线程属性变量
detachstate:
分离状态属性
若成功返回 0 ,若失败返回 -1

设置的时候可以有两种选择:
<1>.detachstate
参数为: PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离状态启动
<2>.detachstate
参数为: PTHREAD_CREATE_JOINABLE 正常启动线程

线程的继承性:
函数pthread_attr_setinheritschedpthread_attr_getinheritsched分别用来设置和得到线程的继承性!

   intpthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int*inheritsched);

int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,intinheritsched);

参数:

attr 线程属性变量

inheritsched线程的继承性

若成功返回0,若失败返回-1
请注意:
继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在schedpolicyschedparam属性中显式设置的调度信息。线程没有默认的继承值设置,所以如果关心线程的调度策略和参数,
只能手动设置!
可设置参数:
PTHREAD_INHERIT_SCHED:新的线程继承创建线程的策略和参数!
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于schedpolicyschedparam属性中显式设置的调度信息!

下面补充线程调度策略和调度参数:

调度策略:
函数pthread_attr_setschedpolicypthread_attr_getschedpolicy分别用来设置和得到线程的调度策略。

intpthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *, int *policy)
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_*, intpolicy)

参数:

attr 线程属性变量

policy调度策略
若成功返回0,若失败返回-1

所谓调度策略也就是我们之前在OS中所学过的那些调度算法:
SCHED_FIFO:先进先出
SCHED_RR:轮转法
SCHED_OTHER:其他方法
SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,SCHED_FIFOSCHED_RR支持优先级的使用,他们分别为199,数值越大优先级越高.
注意:
此处的SCHED_FIFO是允许被高优先级抢占的!也就是有高优先级的必须先运行,SCHED_RR是设置一个时间片,当有SCHED_FIFOSCHED_RR策赂的线程在一个条件变量上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。总而言之就是优先级调度和轮换法(抢占和分时)

线程的作用域:
函数pthread_attr_setscopepthread_attr_getscope分别用来设置和得到线程的作用域

int pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t *attr, int * scope );
int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t*, int scope );
参数:
attr 线程属性变量
scope 线程的作用域
若成功返回 0 ,若失败返回 -1
作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是
PTHREAD_SCOPE_PROCESS (进程内竞争资源)
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM (系统级竞争资源)。

4. 线程堆栈的大小
函数 pthread_attr_setstackaddr pthread_attr_getstackaddr 分别用来设置和得到线程堆栈的位置。
intpthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t *stacksize);
intpthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t*stacksize);

参数:attr 线程属性变量
stacksize堆栈大小
若成功返回0,若失败返回-1
线程堆栈的地址

intpthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void**stackaddf);
intpthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void*stackaddr);
参数: attr 线程属性变量
stackaddr 堆栈地址
若成功返回 0 ,若失败返回 -1
注意: pthread_attr_getstackaddr 已经过期,现在使用的是: pthread_attr_getstack
警戒缓冲区
函数 pthread_attr_getguardsize pthread_attr_setguardsize 分别用来设置和得
到线程栈末尾的警戒缓冲区大小。

int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t*restrict attr,size_t*restrictguardsize);
intpthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t*guardsize);
若成功返回 0 ,若失败返回 -1
值得注意:
线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了修改,系统就会认为我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无效,等同于把guardsize线程属性设为0


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