【架构】1.1浅谈架构基础

1.架构定义

“架构”一词对于一名开发者而言甚是熟悉,但是真的细想,是否真的了解这两个字的含义?架构与我们又常说的“框架”的区别又在哪里? 开发过程中,我们常说A系统、B系统,C子系统,a1模块,c功能,fastjson组件等概念?他们的区别又在哪里呢?

1.1系统&子系统

系统是指一群有关联的个体,按照一定的规则运作,产生一种/多种新的能力的群体(也就是产生的新的能力,而不是多个个体能力的简单相加),核心词如下:

  1. 关联: 强调系统是由一群有一定关系的个体组成,而不能是毫无关系的个体;
  2. 规则: 强调关联的个体要按照一定的规则运行,而不能杂乱无序;
  3. 能力: 强调产生新的能力;

子系统和系统含义相同,只是观察角度不一样。多数情况下子系统为系统的一部分。也有的公司将子系统作为最大的集合,xx1系统作为XX子系统的一部分;只是划分角度的不同。

1.2模块&组件

模块和组件都是组成系统的单元,也只是划分角度的不同。

从逻辑角度拆分后得到的单元是模块(Module),模块强调职责分离,例如:我们常说的登录模块,日志模块等,强调功能的划分;
从物理角度拆分后得到的单元是组件(Component),组件强调复用性,例如我们常用的fastjon、hutool等各种依赖属于组件;

1.3框架&架构

框架与架构之间有着较强的关联关系,概念也比较类似;

软件框架(Software Framework)指为了实现某个业界标准或完成特定任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求的基础功能的软件产品;

核心关键词:
1.框架是规范: 例如MVP、MVC等;
2.框架提供基础的功能/产品: 例如SSH、SSM、Springboot等;

软件架构(Software Architecture)指在一定的设计原则基础上,从不同角度对组成系统的各部分进行搭配和安排,形成系统的多个结构而组成架构,它包括该系统的各个组件,组件的外部可见属性及组件之间的相互关系。组件的外部可见属性是指其他组件对该组件所做的假设;
软件架构是特定约束下决策的结果,并且这是一个循环递进的过程

软件架构设计就是从宏观上说明一套软件系统的组成与特性,是一系列有层次的决策 ,是软件系统的**“顶层结构” **。比如:功能与展现的决策;技术架构的决策;自主研发还是合作;商业软件还是开源软件等等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值