CSS3中的动画属性具体有哪些呢

CSS3动画

通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

CSS3中的动画属性

1)关键帧的制定
不同于过渡动画只能定义首尾两个状态,关键帧动画可以定义多个状态,或者用关键帧的话来说,过渡动画只能定义第一帧和最后一帧这两个关键帧,而关键帧动画则可以定义任意多的关键帧,因而能实现更复杂的动画效果。
因而关键帧可以使得动画在不需要事件的触发而运动,其关键帧的制定的代码如下:
@keyframes mymove{
from{初始状态属性}
to{结束状态属性}
}

@keyframes mymove{
0%{初始状态属性}
50%(中间再可以添加关键帧)
100%{结束状态属性}
}
一般情况而言,制定关键帧使用的最多的是带有百分比的,因为它可以更好地让物体实现动画效果
2)animation复合属性
animation是其他属性的复合属性,其拆分开的属性为:
animation-name 关键帧的名字

  • 检索或设置对象所应用的动画名称
  • 必须与规则@keyframes配合使用,
    eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove;

animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间

animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型

  • 属性值
    • linear:匀速。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
    • ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
    • ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
    • ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
    • ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
    • step-start:马上跳到动画每一结束桢的状态

animation-delay 检索或设置对象动画延迟的时间

animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数(默认情况下,只运动一次)

  • 属性值
    • animation-iteration-count: infinite | number;
    • infinite:无限循环
    • number: 循环的次数

animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动

  • 属性值
    • normal:正常方向(为默认值)
    • reverse:反方向运行
    • alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行
    • alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

animation-play-state 检索或设置对象动画的状态

  • 属性值
    • running:运动
    • paused: 暂停
    • animation-play-state:paused; 指当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行

以上一一讲解了关于animation的属性,而关于动画的常用的写法为复合写法,如:
animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear (匀速) 动画延迟的时间

3)animation vs transition

  • 相同点:都是随着时间改变元素的属性值。
  • 不同点:transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性;而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果,css3的animation就需要明确的动画属性值

简而言之,就是transition需要通过事件进行触发;而animation不需要通过事件进行触发,只需要调用关键帧即可

4)代码的实现
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以上代码实现了旋转相册动画,如:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
现在寒假由于特殊情况待在家的我们,无事可做。因此我们为何不在这休闲的时间里学习一些东西,逆战未来呢??

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