C语言-顺序结构

一、什么是顺序结构

程序从上到下逐行地执行。表达式语句都是顺序执行的。并且上一行对某个变量的修改对下一行会产生影响。

在这里插入图片描述

  在C语言中,顺序结构是指程序按照代码的书写顺序从上到下逐行执行,没有跳过或重复执行的情况。这种结构是最简单、最基本的程序结构。具体来说,顺序结构就是程序运行时自上而下的依次执行我们所写的代码,直到执行完所有语句。
  例如,在一个简单的C程序中,定义变量、赋值、计算以及打印结果等操作都会按照它们在代码中出现的顺序依次执行。这种顺序执行的方式是C语言默认的执行方式,也是程序中最基本的控制流程。

二、前向引用

c语言中定义变量时采用合法的前向引用。如:

int main() {
	int num1 = 12;
	int num2 = num1 + 2;
    
    return 0;
}

错误形式:

int main() {
	int num2 = num1 + 2; //use of undeclared identifier 'num1'
	int num1 = 12;
    
    return 0;
}

  在C语言中,前向引用(Forward Declaration)通常指的是在正式定义一个变量、结构体、联合体、枚举类型或函数之前,先对其进行声明。这样做的主要目的是告诉编译器该标识符的存在,以便在后续的代码中能够正确地识别和使用它
  前向引用在以下场景中特别有用:
  1.结构体和联合体的相互引用:当两个结构体或联合体相互引用时,通常需要使用前向声明来打破循环依赖
  2.指针和函数原型:在使用指针或定义函数原型时,前向声明允许你在不知道具体实现细节的情况下引用一个类型或函数。
  3.头文件:在头文件中,为了避免包含其他头文件造成的依赖和循环引用问题,可以使用前向声明来仅声明所需的类型或函数。

  例如:

// 函数的前向声明  
int add(int a, int b);  
  
int main() {  
    int result = add(1, 2); // 使用前向声明的函数  
    return 0;  
}  
  
// 函数的定义  
int add(int a, int b) {  
    return a + b;  
}  
  
// 结构体的前向声明  
struct Node;  
  
struct List {  
    struct Node *head;  
    // 其他成员  
};  
  
struct Node {  
    int data;  
    struct Node *next;  
};  
  
// 注意:在实际使用结构体的成员之前,需要确保结构体已经被完整地定义了。

  在上面的例子中,add 函数和 struct Node 都是在它们被使用之前进行了前向声明。对于函数来说,前向声明通常就是函数原型,它告诉编译器函数的名称、返回类型和参数列表。对于结构体来说,前向声明只是声明了结构体的存在,但没有给出它的具体布局或成员。因此,在使用结构体的成员之前,必须包含该结构体的完整定义。
  需要注意的是,C语言中枚举类型不需要前向声明,因为枚举类型在C中是值类型,它们的值在编译时就已经确定,不需要额外的声明来引用。

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顺序栈是一种基于数组实现的栈,它的特点是具有随机存取的特性。顺序栈的基本运算包括进栈、出栈和查看栈顶元素。进栈操作将元素插入到栈顶,出栈操作将栈顶元素删除并返回,查看栈顶元素操作返回栈顶的元素值,但不修改栈的状态。 在C语言中,顺序栈的存储结构可以使用一个一维数组来存放栈中的元素,同时使用一个指示器top来指示栈顶的位置。在进行进栈和出栈操作时,需要更新top的值,使其指向栈顶元素。 下面是一种常见的顺序栈的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义栈中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序栈的存储结构 #define Stack_Size 100 // 栈的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放栈中元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序栈 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时栈为空,栈顶指针置为-1 } // 进栈操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("栈已满,无法进栈"); return; } S->top++; // 栈顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入栈顶位置 } // 出栈操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空,无法出栈"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取栈顶元素的值 S->top--; // 栈顶指针减1 return x; // 返回栈顶元素的值 } // 查看栈顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回栈顶元素的值 } ```

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