梭哈游戏的发牌5-4

package group5;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;

public class text4 {
public static void main(String[] args) {
String[] s1={“梅花”,“方块”,“黑桃”,“红桃”};
String[] s2={“A”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”};
ArrayList box=new ArrayList();
box.add(“大王”);
box.add(“小王”);
for(int i=0;i<s1.length;i++){
for(int j=0;j<s2.length;j++)
box.add(s1[i]+s2[j]);
}
Collections.shuffle(box);
ArrayList 玩家1=new ArrayList();
ArrayList 玩家2=new ArrayList();
ArrayList 玩家3=new ArrayList();
ArrayList 玩家4=new ArrayList();
int flag1=0,flag2=0,flag3=0,flag4=0;
int has=0;
int i=0;
System.out.println(“请输入你想要从玩家几开始发牌”);
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int k=sc.nextInt();
switch(k)
{
case 1:
玩家1.add(box.get(i));i++;
玩家2.add(box.get(i));i++;
玩家3.add(box.get(i));i++;
玩家4.add(box.get(i));i++;
break;
case 2:
玩家2.add(box.get(i));i++;
玩家3.add(box.get(i));i++;
玩家4.add(box.get(i));i++;
玩家1.add(box.get(i));i++;
break;
case 3:
玩家3.add(box.get(i));i++;
玩家4.add(box.get(i));i++;
玩家1.add(box.get(i));i++;
玩家2.add(box.get(i));i++;
break;
case 4:
玩家4.add(box.get(i));i++;
玩家1.add(box.get(i));i++;
玩家2.add(box.get(i));i++;
玩家3.add(box.get(i));i++;
break;
}
has+=1;
while(has<4)
{
System.out.println(“玩家1:”+玩家1);
System.out.println(“玩家2:”+玩家2);
System.out.println(“玩家3:”+玩家3);
System.out.println(“玩家4:”+玩家4);
System.out.println(“请问玩家1下一局是否要抽取牌(输入0即抽取,1即不抽取)”);
flag1=sc.nextInt();
System.out.println(“请问玩家2下一局是否要抽取牌(输入0即抽取,1即不抽取)”);
flag2=sc.nextInt();
System.out.println(“请问玩家3下一局是否要抽取牌(输入0即抽取,1即不抽取)”);
flag3=sc.nextInt();
System.out.println(“请问玩家4下一局是否要抽取牌(输入0即抽取,1即不抽取)”);
flag4=sc.nextInt();
if(flag10)
{
玩家1.add(box.get(i));i++;
}
if(flag2
0)
{
玩家2.add(box.get(i));i++;
}
if(flag30)
{
玩家3.add(box.get(i));i++;
}
if(flag4
0)
{
玩家4.add(box.get(i));i++;
}
has+=1;
}
System.out.println(“玩家1:”+玩家1);
System.out.println(“玩家2:”+玩家2);
System.out.println(“玩家3:”+玩家3);
System.out.println(“玩家4:”+玩家4);
}
}
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