一个小游戏内置外挂

/** * by:gonzhihui * 2017.11.30 * * 一个小游戏 10*10矩阵 相邻两个或多个消成0 * (内置外挂)一键秒杀 :input x: 100 * * 主要数据结构: * typedef std::vector > VectorPair; * vector中存放一次输入后的check后的下标。 * * 编译 直接 g++
摘要由CSDN通过智能技术生成
/**
 * by:gonzhihui
 * 2017.11.30
 * 
 * 一个小游戏 10*10矩阵 相邻两个或多个消成0
 * (内置外挂)一键秒杀 :input x: 100
 *  
 * 主要数据结构:
 *     typedef std::vector<std::pair<int, int> > VectorPair;
 *     vector中存放一次输入后的check后的下标。
 * 
 * 编译 直接 g++ -o 可执行文件名 源文件名.cpp 
 * 
 */

#include <stdlib.h>  //srand() rand()
#include <iostream>  //make_pair
#include <cstring>
#include <time.h>    //time(0)
#include <vector>    

using std::make_pair;
typedef std::vector<std::pair<int, int> > VectorPair;

VectorPair vp;
static int c[10][10];

//输出矩阵
void show();

//初始化矩阵
void initMatrix();

//核心算法
bool check(int i, int j);
bool checkTop(int i, int j);
bool checkBottom(int i, int j);
bool checkLeft(int i, int j);
bool checkRight(int i, int j);

//将vector中下标处的数组值清零。
bool change0(int i, int j, VectorPair &vp);

//一键秒杀(内置外挂)
void secKill(VectorPair &vp);

void show()
{
    std::cout<< 
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