DirectShow之视频渲染

本文详细介绍了DirectShow中不同类型的视频渲染滤镜,包括Video Renderer、VMR-7、VMR-9、Overlay Mixer和EVR。内容涵盖各渲染器的特点、适用场景,以及在窗口模式和无窗口模式下的配置和操作。特别强调了在不同Windows版本中选择合适渲染器的策略,以及如何处理窗口消息以确保流畅的视频体验。

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概述

    DirectShow提供了几种渲染视频的滤镜:

   ·Video Renderer filter:此过滤器适用于支持DirectX的所有平台,并且没有特定的系统要求。 Video Renderer尽可能使用DirectDraw来呈现视频; 否则,它使用GDI。 此筛选器是比Windows XP早的平台上的默认视频渲染器。

   ·Video Mixing Renderer Filter 7 (VMR-7):VMR-7在Windows XP上可用,它是默认的视频渲染器。 VMR-7总是使用DirectDraw 7进行渲染。 它提供了旧版Video Renderer过滤器中没有的许多强大功能,包括应用程序控制用于渲染的DirectDraw表面的插件模型。

    ·Video Mixing Render Filter 9 (VMR-9):VMR-9是使用Direct3D 9进行渲染的视频混合渲染器的更新版本。 它适用于支持DirectX的所有平台。 但它不是默认的渲染器,因为它比Video Renderer过滤器具有更高的系统要求。

    ·Overlay Mixer滤镜专为DVD播放和广播视频而设计。 它还支持视频端口扩展(VPE),使其能够与硬件MPEG-2解码器或将视频直接发送到图形卡的模拟电视调谐器。

    ·增强视频渲染器(EVR)过滤器在Windows Vista中可用。 与早期的视频渲染器相比,它提供了改进的视频性能,尤其是在启用Windows Vista桌面组合时

 

   DirectShow视频渲染器可以在窗口模式或无窗口模式下运行:

  ·在窗口模式下,渲染器创建自己的窗口来显示视频。 通常,您将使此窗口成为应用程序窗口的子项。

  ·在无窗口模式下,渲染器将视频直接拖到应用程序窗口上。 它不创建它自己的窗口

   Video Renderer过滤器仅支持窗口模式。 VMR-7和VMR-9过滤器支持这两种模式。 它们默认为窗口模式以实现向后兼容,但无窗口模式是首选。 EVR仅支持无窗口模式。

 

Choosing the Right Video Renderer

   主要使用哪个渲染器取决于您需要支持哪些版本的Windows

   ·在Windows Vista及更高版本中,如果硬件支持,则应用程序应使用EVR。 否则,回到VMR-9或VMR-7。 EVR提供比以前的渲染器更好的性能和更好的视频质量。 此外,它旨在与桌面窗口管理器(DWM)一起使用。

   ·在Windows Vista之前,如果硬件支持它并且不需要视频端口功能,请使用VMR-9。 否则,请使用VMR-7。

   ·在较旧的系统上,您可能需要使用Overlay Mixer(用于视频端口或硬件叠加支持)或旧式Video Renderer过滤器。

   IGraphBuilder :: Render和RenderFile方法默认使用VMR-7。 如果硬件不支持VMR-7,这些方法将回退到传统的Video Renderer过滤器。 EVR和VMR-9绝不是默认的渲染器。

 

窗口模式

    在窗口模式下,视频渲染器创建自己的窗口,在该窗口绘制视频帧。 除非另有说明,否则此窗口是具有自己的边框和标题栏的顶层窗口。 但是,大多数情况下,您会将视频窗口附加到应用程序窗口,以便将视频集成到应用程序UI中。 这需要以下步骤:

   1.查询IVideoWindow。

   2.设置父窗口。

   3.设置新的窗口样式。

   4.将视频窗口放置在所有者窗口内

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