Lua 调试(Debug)

这篇博客介绍了如何利用 Lua 内置的 debug 库进行程序调试,包括常用调试函数的使用,如 traceack 和 getinfo,并通过实例展示了如何获取和设置局部变量。同时,列举了 Lua 的命令行调试器(如 RemDebug)和图形界面调试器(如 SciTE),为开发者提供了丰富的调试选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调试器的功能。Lua 本身并未有内置的调试器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调试器代码。

    Lua 中 debug 库包含以下函数:

 

序号 方法 & 用途
1. debug():

进入一个用户交互模式,运行用户输入的每个字符串。 使用简单的命令以及其它调试设置,用户可以检阅全局变量和局部变量, 改变变量的值,计算一些表达式,等等。 
输入一行仅包含 cont 的字符串将结束这个函数, 这样调用者就可以继续向下运行。

2. getfenv(object):

返回对象的环境变量。

3. gethook(optional thread):

返回三个表示线程钩子设置的值: 当前钩子函数,当前钩子掩码,当前钩子计数

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